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Sandustry指南

Sandustry 遊戲資料庫

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搜尋材料、機器、Research、Logic 裝置與生產關係。

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熱門實體

少量高價值條目。其他內容會留在搜尋或篩選之後。

比較 Sandustry 材料

比較已確認的物理與篩選特性。缺少的數值會保持隱藏。

物質狀態

Florin: 氣體

乾燥 Amethelis: 固體

篩選行為

Florin: Florin 會從只能容納固體的配置中滲漏,例如乾燥 Amethelis。

乾燥 Amethelis: 一種比 Florin 更容易被 Filters 保留的固體。

這有什麼重要?

Florin 是 氣體,而 乾燥 Amethelis 是 固體。 Florin 會從只能容納固體的配置中滲漏,例如乾燥 Amethelis。 一種比 Florin 更容易被 Filters 保留的固體。 氣體移動與固體不同。

檢查材料與機器反應

詢問兩件事互動時會發生什麼,或某結果要怎麼產生。

這些互動時會發生什麼?

熔岩 + 雪

Scoria

固定結果

這代表什麼

熔岩遇到雪後形成的固體結果。

開啟熔岩指南

瀏覽資料庫

當你已經知道要找哪一類東西時,就用篩選。

瀏覽材料

瀏覽機器

瀏覽 Research 與 Logic

工具

抓取器

升級

材料掃描器 · 水力海綿

Sandustry 資料庫常見問題

Sandustry 資料庫裡有什麼?

材料、機器、Research、Logic 裝置、生物、工具,以及它們之間已確認的反應。搜尋一個實體、比較兩種材料,或檢查兩件事互動時會發生什麼。

資料庫搜尋和網站搜尋有什麼不同?

網站搜尋會找到頁面與疑難排解問題。資料庫搜尋會找到遊戲實體與關係,若查詢看起來像工廠問題,還會把你帶到對應指南。

為什麼有些材料沒有密度或 items/sec 數值?

資料庫只公布已確認的數值。缺少的數字會保持隱藏,不會用猜測補上。

找到實體之後該去哪裡?

如果是 Lava 或 Copper 這類高意圖頁面,就開啟既有指南;如果下一步是產線規劃,或是 Logic Builder、Creatures、Machine Doctor,就直接跳過去。

資料庫 · 生產規劃器 · 邏輯建構器