連續
訊號感測器
當其 4×4 區域內 16 格都含有材料時為 ON。
15 / 16 → OFF
16 / 16 → ON
邏輯/自動化助理
你想自動化什麼?
建立你需要的訊號鏈。先從工廠行為開始,不要先看一整牆的閘門名稱。
範例/替代路線
脈衝感測器
短脈衝
切換
記憶
↙
門 A
控制
↘
NOT
邏輯
門 B
控制
選擇觸發條件、行為、記憶與確認輸出。電路會在你變更時自我驗證。
偵測
處理
記住/延遲
控制
你的電路
訊號感測器
連續
門
控制
有序訊號鏈
可用裝置
有序鏈
區域大小相同,但觸發條件與訊號持續時間不同。
連續
當其 4×4 區域內 16 格都含有材料時為 ON。
15 / 16 → OFF
16 / 16 → ON
連續
當其 4×4 區域內至少有一種材料存在時為 ON。
0 個存在 → OFF
1+ 個存在 → ON
短脈衝
當其 4×4 區域變成滿格時送出一次短脈衝。
未滿 → 滿 → 脈衝
滿 → 滿 → 無脈衝
| 感測器 | 區域 | 啟用條件 | 訊號 |
|---|---|---|---|
| 訊號感測器 | 4×4 | 16 格都含有材料 | 連續 |
| 存在感測器 | 4×4 | 至少有一個材料存在 | 連續 |
| 脈衝感測器 | 4×4 | 區域變滿 | 短脈衝 |
需要一次性事件? 使用 Pulse Sensor。 需要會持續維持 ON 的狀態嗎? 使用 Signal 或 Presence Sensor。
選擇一個邏輯閘,切換它的即時輸入,看看目前輸出。XOR 與 XNOR 在超過兩個輸入時仍維持 parity 行為。
基本
AND 需要每個連結輸入都為 ON。OR 只需要至少一個。NOT 會反轉且只接受一個輸入。
反轉
NAND 只要不是每個連結輸入都為 ON 就會是 ON。NOR 只有在全部都不是 ON 時才為 ON。
奇偶
XOR 在 ON 輸入數為奇數時為 ON。XNOR 需要至少一個連結輸入,且在 ON 輸入數為偶數時為 ON。
輸出
0
當所有連結輸入都為 ON 時為 ON。 目前輸出:0。
| A | B | OUT |
|---|---|---|
| 0 | 0 | 0 |
| 0 | 1 | 0 |
| 1 | 0 | 0 |
| 1 | 1 | 1 |
XOR 在 奇數 個 ON 輸入時為 ON。XNOR 需要至少一個連結輸入,且在 偶數 個 ON 輸入時為 ON。
ON OFF OFF → XOR ON
ON ON OFF → XOR OFF
ON ON ON → XOR ON
用記憶維持持續狀態、用重複器延遲一個更新,或用緩衝器原樣傳遞。
記憶
只有在輸入從 OFF 變成 ON 時,才翻轉它儲存的 ON/OFF 狀態。
OFF
↓
ON ← 切換
↓
ON ← 不會再次切換
↓ OFF ↓
ON ← 再次切換
延遲
儲存目前的合併輸入,並在一個框架或更新後複製到輸出。
現在輸入 → 下一個 tick 輸出
直通
將合併輸入原樣轉送,不增加額外 tick 延遲。
輸入 → 相同輸出
這些是範例自動化模式,不是官方預設或內建 Blueprints。載入一個後可繼續編輯。
範例自動化模式
當其 4×4 區域內全部 16 格都含有材料時為 ON。
訊號感測器 → 門
範例自動化模式
當其 4×4 區域內至少有一種材料存在時為 ON。
存在感測器 → 門
範例自動化模式
在下一次更新時輸出目前輸入。
輸入: → 重複器 → 輸出
範例自動化模式
在 OFF → ON 轉換時翻轉儲存狀態。
脈衝感測器 → 切換器 → 輸出
範例自動化模式
它只會在 4×4 區域從未滿變成滿時送出。區域必須先離開滿格狀態才能再次觸發。
脈衝感測器 → 切換器 → 門 A / NOT → 門 B
範例自動化模式
Fluxite 批次重置
輸入 A + 輸入 B → AND → ↺ → 重設
閱讀 Fluxite 生產指南 →從 Door 到感測器、控制器與閘門的一條精簡路徑。票券成本取自目前的 0.5.6b 登錄表。
先選症狀。診斷從目前遊戲行為開始,不會先假設遊戲出了問題。
檢查
Signal Sensor 需要全部 16 格填滿。Presence Sensor 需要至少一種材料。Pulse Sensor 只有在區域變滿時才會觸發。
可能問題
你可能正在等 Pulse Sensor 的連續訊號。
在支援的地方也可用右鍵解除連接。
針對玩家最常遇到的接線錯誤提供簡短答案。
連續的滿區狀態用 Signal Sensor,任何材料存在用 Presence Sensor,區域變滿時的一次性事件用 Pulse Sensor。
它只會在 4×4 區域從未滿變成滿時送出。區域必須先離開滿格狀態才能再次觸發。
剛好一個。零個或多個輸入時,NOT 會失效,並在目前遊戲邏輯中輸出 OFF。
它們使用 parity。XOR 在 ON 輸入數量為奇數時為 ON。XNOR 需要至少一個連結輸入,且在 ON 輸入數量為偶數時為 ON。