Basic Filter
一條簡單材料規則
用 Basic Filter 來處理單一材料規則;用 Advanced Filter 處理同一個分岔點需要多種材料規則的情況。若材料走錯路,先檢查 Allow / Block 模式,再考慮重建。
快速解答
設定 Filter、模式和材料。預覽會顯示目前規則預期的路線;堆疊深度與轉換仍可能改變你在遊戲裡看到的結果。
1. Filter 類型
2. 模式
3. 材料
4. 結果
允許 黃金
被選取的材料走過濾後路線。其他材料繼續走主路線。
混合輸入
符合 → 過濾後路線
其他 → 主路線
實際流動仍可能受堆深、材料轉換,或其他材料擠開 Filter 周圍像素的影響。
允許
被選取的材料符合規則。
範例:Allow Gold
阻擋
被選取的材料被規則排除。
範例:Block Gold
不確定要用哪個?先建立上面的規則,再看路線預覽。
先看同一個分岔點需要多少條材料規則。下表會提供更詳細的比較。
你需要幾條材料規則?
一條簡單材料規則
多條材料規則
| 功能 | Basic Filter | Advanced Filter |
|---|---|---|
| 多種已選材料 | 否 | 是 |
| 固體 | 是 | 是 |
| 液體 | — | 是 |
| 氣體 | — | 是 |
| 最佳用途 | 單一材料分流 | 同一分岔點上的多種材料 |
| Research | 250 Gold | 1,500 Gold |
Advanced Filter 是獨立建築。解鎖它不會把現有的 Basic Filters 自動變成 Advanced Filters。
Filter 會先比對材料與目前啟用的規則。符合與不符合的材料,接著會被分流到不同路線。
混合輸入
符合 → 過濾後路線
其他 → 主路線
試試看
Gold + Allow
容易忽略
選取 Filter 並按 R,即可在 Conveyor Mode 與 Wall Mode 之間切換。可用的快速鍵也會顯示在遊戲左下角控制說明裡。
選取 Filter → 按 R → Wall Mode
先在 Builder 中載入可運作的規則,再複製周邊路線。
Basic Filter 對每種材料需要一條規則。Advanced Filter 可以把多種被選取的材料送到同一條過濾路線。
Advanced Filter 範例
混合輸入
符合 → 過濾後路線
其他 → 主路線
Gold 是混合 Wet Sand 堆裡最密的實用像素,所以會沉到底部,也是最值得先分離的材料。
Gold Filter 預設
混合輸入
符合 → 過濾後路線
其他 → 主路線
趁 Gold 還在混合堆底部時,先把它過濾出來。
不要讓 Gold 共用 Kinetic Press 的輸入路線。
修復被 Gold 堵住的 Kinetic Press →先把 Wet Seed 從混合種子流中拉出來,再送去 Planter。這一頁不會取代 Flower 農場指南。
Wet Seed 預設
混合輸入
符合 → 過濾後路線
其他 → 主路線
選出你看到的問題。每個結果都用同一個診斷格式:可能原因、檢查、修正,然後在 Builder 中顯示規則。
可能原因
你現在要做的效果,Allow / Block 可能是反過來的。
檢查
修正
打開 Builder,來回切換 Allow / Block,直到預覽符合你要的分流。
Advanced Filter 與路線邊界情況
即使規則正確,材料混合堆太深時還是可能漏料。較輕的材料如果堆在上層,可能根本不會可靠地碰到 Filter。
深層混合堆
薄而受控的流
在加更多 Filter 之前,先把輸入變薄。
如果某個像素是允許通過的,卻在還卡在 Filter 裡時改變了型態,它之後可能就不再允許離開。
Florin 漏料?
這通常不是再加一個隨機 Filter 就能解決的。先檢查規則,若 Florin 還是走錯路,再把輸入口分離開來。
依序檢查
也有回報指出,當 Dry Amethelis 與 Florin 分別位於同一條 Filter 路徑的兩側時,Florin 會漏過去。先把那些輸入口分離,再判斷是不是規則錯了。
比較 Florin 與 Dry Amethelis使用最符合工作的配置。這些都不是適用所有工廠的最佳解。
最適合:Gold / 單一材料
符合 → 過濾後路線
其他 → 主路線
把一種被選取的材料拉到過濾後路線,其餘留在主路線。
最適合:Advanced Filter
符合 → 過濾後路線
其他 → 主路線
多種被選取材料共用一條過濾後路線,其餘材料繼續前進。
最適合:避免不想要的材料進入機器
在材料抵達輸入之前,就先擋掉或分流會堵住下一台機器的材料。
排序口訣
混合堆?先過濾最密的有用材料。
Filter 會分成兩條路線:符合規則的材料走過濾後路線,其餘材料繼續走主路線。若你需要第一個能運作的分流,先用 Allow Gold。
Allow 會讓被選取的材料走過濾後路線。Block 會讓被選取的材料留在主路線,讓其他材料走過濾後路線。
放一個 Advanced Filter - 它是獨立建築 - 然後把你想寫進規則的每種材料都加進去。Basic Filter 只能放一種固體材料。
深層混合堆、密度層,以及接近開口的轉換,都可能讓原本正確的規則失效。先把輸入變薄,再先過濾最密的有用材料。
Sand 或 Seed 在通過 Filter 時可能碰到 Water,變成 Wet Sand 或 Wet Seed。如果新型態不能離開,就會卡在開口裡。
先確認 Florin 已寫進規則,而且模式正確。就算規則看起來沒問題,Dry Amethelis / Florin 的配置也有漏料回報,先隔離那些輸入口,不要直接再加 Filter。
快速解答
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