種子準備
Seed + Water 會變成 Wet Seed。請控制清洗流程,讓 Wet Seed 離開,而不是堆在水池裡。
快速解答
Flower 生長是零和的:一顆 Wet Seed 最終只會變成一朵 Flower。幼苗在生長過程中可能會消耗更多 Wet Seed,並持續嘗試讓每顆種子各長出一朵 Flower;看起來像無限增長,但並不會憑空產生額外 Flower。
Flower 農場
種子
↓ 清洗
濕種子
↓ 定量分配
封閉式 Planter
↓
花朵
↓ 收成
├────────→ 黃金
└────────→ 紫晶花
種出 4,000 朵 Flower
任何農場問題都能追到三個系統之一:清洗、生長或收成。
種子準備
Seed + Water 會變成 Wet Seed。請控制清洗流程,讓 Wet Seed 離開,而不是堆在水池裡。
生長控制
把 Wet Seed 以定量方式送進封閉的 Planter 腔體。每顆被消耗的 Wet Seed 都會排隊變成一朵 Flower。
收成
摧毀 Flower 花頭可得到 1 Gold 與 4 Amethelis,之後再把兩種輸出分開。
當 Seed 接觸 Water 時會變成 Wet Seed。Wet Seed 的密度和 Water 相同,因此它們不會像較重的材料一樣直接沉出水池。
乾 Seed
↓
┌───────────────┐
│
Water 水池
│ 種子 → 濕種子
└───────────────┘
↓
Wet Seed 出口
↓
種植箱
穩定/新手
種子
↓
Water 水池
↓
清理框架 →
Wet Seed 出口
容易複製。吞吐量不是最高。官方指南推薦這種清洗方式。
社群驗證配置
讓 Water 持續流動,避免形成深而靜止的水池。有些農場也會把清洗分到平行通道,或用 Portal/Launcher 讓材料維持移動。這不是唯一正解。
清洗器不運作?
可能原因
太多材料同時進入同一個濕潤區。
檢查
想要更高吞吐量?先複製清洗通道,再增加 Seed 密度。
種子 ↓↓↓↓↓↓
──── 流動的 Water 層 ────
濕種子 ↓↓↓↓↓↓
Wet Seed 出口 / 過濾器
保持 Water 流動
避免深而靜止的水池
回收逃逸的乾 Seed
先平行擴充,再避免單一路線過載
不要把大量 Wet Seed 一次倒進 Planter Box。
定量 Seed 供料
不好
████████████
濕種子
↓↓↓
████████████
種植箱
→ 失控生長
更好
濕種子
↓ ↓ ↓
種植箱 種植箱 種植箱
稀薄/定時分配
1
薄化輸入
2
把 Seed 分散到整個種植區
3
在前一輪生長或收成還沒清空前,不要再送下一大批
把 Flower 農場建成封閉的生長腔,而不是開放的 Planter 田。植物不會穿過建築結構,所以天花板與牆壁會限制生長區域。
┌────────────────────────┐
│ 實心天花板 │
│ │
│ Flower 腔體 │
│ │
├────────────────────────┤
│ 種植箱 種植箱 │
└────────────────────────┘
↓
黃金 + 紫晶花Gold 與 Amethelis 可以沿著 Planter Box 向下通過。其他實體不行。把植物放在 Planter 上方,並把產物掉進下方的輸出腔。
花朵
█████████
種植箱
─────────
↓ 黃金
↓ 紫晶花
輸出腔
Belts 或 Walls 周圍冒出 Flowers,通常表示生長區仍有開口,或者 Wet Seed 已經離開預定種植區。
Flower 逃逸檢查
它們不是在憑空長出 Flowers。生長中的幼苗可能已經消耗了更多 Wet Seed,並會持續嘗試為每顆已消耗的種子生出一朵 Flower。整個系統仍然是零和:一顆 Wet Seed 最終對應一朵 Flower。
Seed 輸入關閉
≠
不代表
Flower 農場已清空
Seed 輸入關閉
↓
殘留的 Wet Seed
↓
殘留的植物循環
↓
最終會停止
照這個順序做。關掉輸送帶只是第 1 步。
01
停止乾 Seed 輸入
02
清空清洗器 - 移除或處理殘留 Wet Seed
03
清除分配線
04
射擊或挖除有問題的幼苗,嘗試把它們回收成 Wet Seed
05
檢查腔體內是否還有被困住的 Wet Seed 或存活的生長
06
讓卡在建築之間的幼苗放棄並回到 Wet Seed,然後把它們清掉
Flower 可以用挖掘、射擊、爆炸或 Fire 破壞。因為藤蔓可燃,Fire 是清空大腔體的有效方法。每個 Flower 花頭會掉落 1 Gold 和 4 Amethelis。
花朵
↓ 火焰/破壞
收成中
↙ 黃金 ×1 ↘ 紫晶花 ×4
手動 Fire 是可靠的起點。自動點火是社群驗證概念,不是保證免維護的配置。
手動
Flamethrower → Flower 腔體 → 收成。
自動概念
在封閉腔體上方使用受控的 Lava 火花/Fire。仍要注意 Gold 堵塞、花瓣堆積與點火不均。
進階/社群驗證配置
可能的受控點火器
Pyro Dispenser 在取得 Thermal Buffer Heat 後可以週期性發射。若尚未在目前版本驗證該配置,不應把它標成 Flower 腔體的推薦方案。
自動概念 ↑
┌────────────────────────┐
│ 花朵 │
├────────────────────────┤
│ 種植箱 │
└────────────────────────┘
↓ 黃金 ↓ 紫晶花
收集器 收成中
不要把它當成保證免維護的自動收成。
Gold 很重,會往 Collector 去。Amethelis 是輕盈的 Wisp,下落時會飄移,因此在乾燥前需要更大的接收區域。
Gold → Collector
Amethelis → 大範圍接收 → 乾燥 → Dry Amethelis → Florin
這個里程碑追蹤的是已種出的 Flowers。即使新的輸入已經停止,農場仍可能繼續前進,因為先前已消耗的 Wet Seed 還會完成一對一的 Flower 轉換。
已種出的 Flowers
0 / 4,000
剩餘 4,000
請自己輸入遊戲中的種出總數。本網站不會讀取存檔。
選出你看到的現象。診斷會先指出系統類型——清洗、生長或收成——再給下一步檢查。
可能原因
太多材料進入同一個濕潤區,或 Wet Seed 沒有清楚的出口。
檢查
三種容易讀懂的起手配置。這些都不代表某一座農場絕對最佳。
穩定新手農場
種子 → Water 水池 清理框架 →
↓
濕種子 → 種植箱
最適合:前 4,000 朵 Flowers。
高吞吐清洗器
社群驗證概念
移動式/淺水清洗器
↓
定量 Seed 供料
最適合:大量 Seed 庫存。
受控自動收成農場
定量 Seed 供料
↓
Flower 腔體
↓
自動概念
最適合:後期自動化。
緊湊型 Wet Seed 農場
Seed 清洗、封閉式 Planter、輸出分流
查看設置Flower 輸出
Flowers 之後是什麼?
Gold 進入 Collector。Amethelis 會先乾燥,然後變成 Florin。本頁只聚焦農場本身的運作。
開啟 Gold 生產 →Auralite Crystal 問題?
Crystal 生成屬於 Auralite / Aura 問題,不是 Flower 農場問題。
把 Seeds 清洗成 Wet Seeds,定量送進封閉式 Planter 腔體,然後收成 Flower 花頭取得 Gold 與 Amethelis。
Wet Seed 與 Water 的密度相同,所以要給它們明確出口。先從 Water 水池與 Clearing Frames 開始;流量更高時,保持 Water 流動,並在單一清洗器過載前加上平行通道。
生長腔是開放的,或者 Wet Seed 已經離開預定種植區。把側邊與天花板封起來,停止新的 Seed,並在用更薄的供料重新啟動前清除逃逸的 Wet Seed。
正在生長的幼苗可能已經消耗了更多 Wet Seed,並會持續為每顆種子嘗試生成一朵 Flower。把有問題的幼苗射掉或挖掉,試著把它們回收成 Wet Seed。
可以,做法是使用受控 Fire 或在封閉腔體上方放置火花。不過這只是社群驗證概念,不保證免維護。Gold 堵塞、花瓣堆積與點火不均仍可能發生。
不用——Tier 3 的目標是種出 4,000 朵 Flowers,不一定要收成 4,000 朵。
已種出的 Flowers
0 / 4,000
剩餘 4,000