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Sandustry指南

Sandustry 新手入門

Sandustry 新手入門指南

了解開局該做什麼,以及玩家常忽略的操作。

先從這四件事開始:

  1. 1. 依照下一個進度目標前進
  2. 2. 了解材料如何移動
  3. 3. 一次自動化一個瓶頸
  4. 4. 學會遊戲沒有明確提示的操作

玩家常忽略的 Sandustry 操作

這裡列出情境操作、額外的 Research 分頁與 Toolbox 位置,不是完整的 WASD 按鍵表。未驗證的按鍵不會列在本頁。

尋找操作方式

選取

容易忽略

按下

R

結果

選取 Filter 並按 R,即可在 Conveyor Mode 與 Wall Mode 之間切換。可用的快速鍵也會顯示在遊戲左下角控制說明裡。

顯示相關指南

切換篩選模式

容易忽略

按下 R

選取 Filter 並按 R,即可在 Conveyor Mode 與 Wall Mode 之間切換。可用的快速鍵也會顯示在遊戲左下角控制說明裡。

開啟篩選指南

重用藍圖

相關藍圖工具

不是鍵盤快速鍵

診斷 / 複製藍圖 / 變更藍圖 / 檢查另一份

藍圖遇到問題?

開啟藍圖指南

尋找訊號/邏輯研究

邏輯進度在多個解鎖項目中使用 Conservatory Tickets,而不是一般的 Gold Research。

不是鍵盤快速鍵

研究規劃器 →

邏輯進度在多個解鎖項目中使用 Conservatory Tickets,而不是一般的 Gold Research。

開啟研究規劃器

尋找已取得的 Stratacore

開啟 Stratacore 指南

不是鍵盤快速鍵

它會變成可放置的沙源,而不是停留在你原本找到它的地方。

它會變成可放置的沙源,而不是停留在你原本找到它的地方。

開啟 Stratacore 指南
基本移動與鏡頭

請以遊戲內「Controls」清單中的目前綁定為準;本頁不會發布未驗證的按鍵表。

  • 在世界中移動
  • 挖掘/使用目前工具
  • 放置工廠建築
  • 選取並設定機器或 Filter

Sandustry 開局該做什麼?

專注處理目前的工廠瓶頸。這裡提供方向,不是 30 步的逐步攻略。

  1. 01

    了解材料移動方式

    材料會佔據空間並實際移動。規劃下一格位置,而不是把它當作物品欄合成。

  2. 02

    自動化 Wet Sand

    橫向擴建前,先讓 Sand 與 Water 穩定輸入同一條 Wet Sand 產線。

  3. 03

    處理 Burnt Residue

    殘渣是下一步的原料,不是垃圾。第一條產線堵住前先替它安排出口。

  4. 04

    開始生產 Flower

    取得 Seed 後,限制 Flower 的生長範圍並保持輸出空間暢通。

  5. 05

    依照下一個 Factory 里程碑前進

    開啟進度追蹤器,不要從本頁猜測後期路線。

開啟完整進度追蹤器

材料與工廠如何運作

Sandustry 的工廠是實體系統;空間、接觸與反應和所放置的機器一樣重要。

材料會實際移動

這不是只在物品欄中進行的合成。材料會移動、堆積,也會堵住下一格。

空間很重要

機器輸入、生長中的材料與流體都取決於實際配置。

反應很重要

部分材料接觸後會轉換或產生新的結果。

想知道兩種材料接觸後會發生什麼?

開啟資料庫反應瀏覽器

根據真實卡關情況整理的新手提示

  1. 01

    不要立刻自動化所有東西。

    先解決目前的瓶頸。

  2. 02

    在生產系統周圍預留空間。

    許多系統仰賴實際的材料移動。

  3. 03

    怪罪機器前先檢查輸出。

    堵塞看起來常像機器故障。

  4. 04

    有意識地設定 Filter。

    錯誤的 Allow/Block 組合會讓路線看似隨機。

  5. 05

    容量不等於產量。

    Energy 系統尤其如此。

  6. 06

    機率不是配方錯誤。

    Gold 與其他機率輸出應以期望值解讀。

  7. 07

    不是每個地點都固定不變。

    生物與劇情內容可能隨機生成,或取決於進度。

  8. 08

    材料行為異常時使用資料庫。

    物理與反應本來就是遊戲機制的一部分。

如何開始自動化工廠

使用 Logic 前,先以「來源 → 處理 → 輸出」思考。

來源

處理

輸出

  • 來源速度夠快嗎?
  • 機器有收到正確輸入嗎?
  • 輸出能順利離開嗎?

如果機器沒有運作

  1. 1. 檢查輸入
  2. 2. 檢查所需 Heat/Energy/Steam
  3. 3. 檢查輸出路徑
  4. 4. 確認材料是否真的抵達機器
  5. 5. 檢查研究/進度需求
診斷機器

Filter

Basic Filter → 一條簡單材料規則

Advanced Filter → 多條材料規則

隱藏操作 → 按 R 切換 Wall Mode

開啟 Filter 建構器

該使用哪一個 Sandustry 工具?

先指出卡住的環節,再開啟已能解決該問題的頁面。

常見新手錯誤

  1. 01

    建造得太密集

  2. 02

    忽略輸出堵塞

  3. 03

    混淆容量與目前 Energy

  4. 04

    使用錯誤的 Filter 模式

  5. 05

    以為每台機器都有固定週期

  6. 06

    以為每個地標或生物都有固定位置

Filter

只有一條規則時使用 Basic Filter;需要分流多種材料時使用 Advanced Filter。

隱藏操作 → 按 R 切換 Wall Mode

開啟 Filter 建構器

藍圖

重複使用工廠配置,不必每次手動重建。

診斷 / 複製藍圖 / 變更藍圖 / 檢查另一份

檢查藍圖

現在就需要 Logic 嗎?

以下情況通常不需要 Logic:

  • 簡單的持續供料即可運作
  • 一個 Filter 就能解決路線問題
  • 機器可以持續運轉

以下情況適合使用 Logic:

  • 滿載時必須停止某個系統
  • 兩項條件必須同時成立
  • 需要交替路線
  • 需要重設週期
建立 Logic

已經開始遊玩?

讓 SandustryHelp 在本機讀取匯出的存檔,並告訴你目前的遊戲進度。

只在瀏覽器本機處理。

分析我的存檔

Sandustry 新手常見問題

如何知道下一步該做什麼?+

依照目前進度里程碑前進,或使用進度追蹤器/存檔分析器。

如何切換 Filter 模式?+

選取 Filter 並按 R,即可在輸送帶式行為與 Wall Mode 之間切換。

我的 Stratacore 到哪裡去了?+

確保 Stratacore 後,請查看 Toolbox;它會變成可放置的 Sand 來源。

什麼時候該使用 Logic?+

工廠需要條件、脈衝、交替狀態或重設行為,而非持續流動時使用 Logic。

為什麼我的機器沒有運作?+

重建前先檢查輸入、必要資源、輸出空間與解鎖需求。