Basic Filter
하나의 단순한 재료 규칙
Basic Filter로 한 재료를 분기하고, Advanced Filter로 여러 재료를 처리하고, 누수, 걸린 재료, 잘못된 방향 라우팅을 고치세요.
빠른 답
Filter 유형, 모드, 재료를 설정하세요. 미리보기는 현재 규칙에 따른 예상 라우팅을 보여 줍니다. 다만 더미 깊이와 변환 때문에 게임 안에서는 다르게 보일 수 있습니다.
1. Filter 유형
2. 모드
3. 재료
4. 결과
허용 Gold
선택한 재료는 필터 경로를 택합니다. 다른 재료는 주 경로를 계속 갑니다.
혼합 입력
일치 → 필터 경로
그 외 → 주 경로
실제 흐름은 더미 깊이, 재료 변환, 또는 다른 재료가 Filter 주변 픽셀을 밀어내는 때문에 달라질 수 있습니다.
허용
선택한 재료가 규칙과 일치합니다.
예: Gold 허용
차단
선택한 재료는 규칙에서 제외됩니다.
예: Gold 차단
어느 쪽을 써야 할지 모르겠나요? 위 규칙을 만들고 라우팅 미리보기를 확인하세요.
같은 교차점에 몇 개의 재료 규칙이 필요한지부터 보세요. 아래 표는 자세한 비교입니다.
재료 규칙이 몇 개 필요한가요?
하나의 단순한 재료 규칙
여러 재료 규칙
| 기능 | Basic Filter | Advanced Filter |
|---|---|---|
| 여러 선택 재료 | 아니요 | 예 |
| 고체 | 예 | 예 |
| 액체 | — | 예 |
| 기체 | — | 예 |
| 최적 용도 | 하나의 재료 분기 | 같은 교차점의 여러 재료 |
| Research | 250 Gold | 1,500 Gold |
Advanced Filter는 별도 건물입니다. 이를 해제해도 기존 Basic Filters가 Advanced Filters로 바뀌지는 않습니다.
Filter는 재료를 활성 규칙과 비교합니다. 일치하는 재료와 일치하지 않는 재료는 서로 다른 경로로 보내집니다.
혼합 입력
일치 → 필터 경로
그 외 → 주 경로
시도하기
Gold + 허용
놓치기 쉬움
Filter를 선택하고 R를 누르면 Conveyor Mode와 Wall Mode를 전환할 수 있습니다. 사용 가능한 단축키는 게임 화면 왼쪽 아래 컨트롤에도 표시됩니다.
Filter 선택 → R 누르기 → Wall Mode
작동하는 규칙을 빌더에 불러온 뒤, 주변 라인까지 필요하면 배치를 복사하세요.
Basic Filter는 재료마다 하나의 규칙이 필요합니다. Advanced Filter는 여러 선택 재료를 같은 필터 경로로 보낼 수 있습니다.
Advanced Filter 예시
혼합 입력
일치 → 필터 경로
그 외 → 주 경로
Gold는 혼합 Wet Sand 더미에서 가장 밀도가 높은 유용한 픽셀이라, 아래쪽에 자리하며 먼저 거를 가치가 있는 재료입니다.
Gold Filter 프리셋
혼합 입력
일치 → 필터 경로
그 외 → 주 경로
혼합 더미의 아래쪽에 있을 때 Gold를 먼저 거르세요.
Gold가 Kinetic Press 입력 경로를 공유하게 두지 마세요.
Gold가 막힌 Kinetic Press 고치기 →혼합 Seed 흐름에서 Wet Seed를 빼내어 Planter로 보내세요. 이 페이지는 꽃 농장 가이드를 대체하지 않습니다.
Wet Seed 프리셋
혼합 입력
일치 → 필터 경로
그 외 → 주 경로
보이는 문제와 맞는 항목을 고르세요. 모든 결과는 같은 진단 형식을 씁니다: 가능성 높은 원인, 확인, 수정, 그리고 빌더에서 현재 규칙 표시.
가능성 높은 원인
Allow / Block이 하려는 작업과 반대로 설정됐을 수 있습니다.
확인
수정
빌더에서 원하는 분할이 보일 때까지 Allow / Block을 바꾸세요.
Advanced Filter & 경계 사례
규칙이 맞아도 혼합 더미가 깊으면 재료를 놓칠 수 있습니다. 위쪽에 있는 가벼운 재료는 Filter에 안정적으로 도달하지 못할 수 있습니다.
깊은 혼합 더미
얇고 제어된 흐름
재료를 더 추가하기 전에 입력을 얇게 만드세요.
통과 허용된 픽셀이 Filter 안에서 타입이 바뀌면, 더 이상 빠져나갈 수 없을 수 있습니다.
Florin이 새나요?
보통은 다른 필터를 무작정 하나 더 추가한다고 해결되지 않습니다. 먼저 규칙을 확인하고, Florin이 계속 잘못된 경로에 나오면 입력을 분리하세요.
순서대로 확인
Dry Amethelis와 Florin이 같은 Filter 경로의 반대쪽에 있을 때도 Florin 누수가 보고된 적이 있습니다. 규칙이 틀렸다고 가정하기 전에 그 입력들을 분리하세요.
Florin과 Dry Amethelis 비교작업에 맞는 배치를 쓰세요. 어느 것도 모든 공장에 대한 최고의 배치는 아닙니다.
추천: Gold / 한 재료
일치 → 필터 경로
그 외 → 주 경로
선택한 한 재료를 필터 경로로 빼고 나머지는 주 경로에 두세요.
추천: Advanced Filter
일치 → 필터 경로
그 외 → 주 경로
여러 선택 재료가 하나의 필터 경로를 공유하고 나머지는 계속 지나가야 합니다.
추천: 기계에 원치 않는 재료를 못 들어오게 함
다음 기계가 막히기 전에 문제 재료를 차단하거나 우회시키세요.
정렬 요령
혼합 더미인가요? 가장 밀도 높은 유용 재료부터 거르세요.
Filter는 두 경로를 나눕니다. 규칙에 맞는 재료는 필터 경로를 택하고, 나머지는 주 경로를 계속 갑니다. 처음 작동하는 분기가 필요하면 Allow Gold부터 시작하세요.
Allow는 선택한 재료를 필터 경로로 보냅니다. Block은 선택한 재료를 주 경로에 두고 다른 재료를 필터 경로로 보냅니다.
Advanced Filter를 배치하세요 — 별도 건물입니다 — 그리고 규칙에 넣고 싶은 각 재료를 추가하세요. Basic Filter는 고체 재료 하나만 담을 수 있습니다.
깊은 혼합 더미, 밀도 층, 그리고 입구 근처의 변환은 원래 맞는 규칙도 막을 수 있습니다. 입력을 얇게 만들고 가장 밀도 높은 유용 재료를 먼저 거르세요.
Sand나 Seed가 Filter를 지나며 Water를 얻어 Wet Sand나 Wet Seed가 될 수 있습니다. 새 타입이 빠져나가는 것을 허용하지 않으면 입구에 그대로 갇힐 수 있습니다.
먼저 Florin이 규칙에 들어 있고 모드가 올바른지 확인하세요. 규칙이 맞아 보이더라도 Dry Amethelis / Florin 설치 주변에서 누수가 보고된 적이 있습니다. Filter를 더 추가하기보다 그 입력들을 분리하세요.
빠른 답
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