공장 진단 팩
공장이 멈춘 이유
? 호환성 미선언
- 가장 적합한 용도
- 눈에 띄는 막힘 없이 멈추는 대형 자동 공장
- 의존성
- None
바닐라 대안: Machine Doctor, 생산 플래너
마지막 확인 2026년 9월 7일
Sandustry 모드 찾기
무엇을 바꾸고 싶은지 기준으로 모드를 찾고, Sandustry 버전을 지원하는지 확인하고, 로드되지 않는 Workshop 모드를 고치세요.
무엇을 바꾸거나 추가하고 싶나요?
모드를 사용하려면 Sandustry의 모드 활성화 Steam 브랜치가 필요합니다. 현재 공식 모드 프레임워크 지원은 아직 계속 바뀌는 중입니다.
해결하고 싶은 문제를 기준으로 모드를 찾으세요. 이것은 Workshop 미러가 아닙니다.
이 모드가 내 Sandustry 버전에서 작동하나요? 검사기는 선언된 게임 버전 범위, API 버전, 전체 의존성 트리를 읽습니다. 모드가 반드시 작동한다고 말하지는 않습니다.
호환성
알 수 없음
Compatibility is not declared.
의존성 트리
공장 진단 팩
선언 없음
이 그룹은 Workshop 카테고리명이 아니라 플레이어 의도를 따릅니다.
공장이 왜 멈췄나요? 얼마나 생산하고 있나요? 병목은 어디인가요?
우선순위 라우팅, 진공 청소, 그리고 Filters와 Logic만으로 부족할 때의 추가 자동화.
바닐라 Sandustry에는 공식 멀티플레이가 없습니다. 커뮤니티 옵션은 현재 레지스트리에 있을 때만 표시됩니다.
탐색, 편집, 파이프 가시성, 기타 편의성 개선.
모드가 필요한가요?
바닐라 / SandustryHelp
모드 옵션
공장 진단 팩
바닐라 막힘은 먼저 Machine Doctor로 확인하세요. 게임 안에서 공장 진단이 필요하면 이 모드를 설치하세요.
게임 내 동작이 필요한지, 아니면 외부 계획 / 진단 도구가 필요한지에 따라 고르세요. 모드는 보조 수단이지 바닐라 도구의 대체품이 아닙니다.
바닐라
싱글 플레이
공식 바닐라 멀티플레이 모드는 없습니다.
커뮤니티 옵션
현재 확인된 협동 모드가 표시되어 있지 않습니다: 0.5.6. 이 페이지는 버려진 멀티플레이 이름을 하드코딩해 두지 않습니다.
현재 모드 지원
현재 공식 모드 브랜치는 다음과 일치합니다: 0.5.6. 이후 업데이트에서 브랜치 이름이 바뀌면 이 상태 카드가 기준입니다 — 오래된 설치 문서가 아닙니다.
Steam Workshop 열기 →이 페이지는 로드되지 않는 모드, 버전 및 의존성 문제, Workshop 구독, 가능한 충돌을 다룹니다. FPS, 충돌, 입력, 렌더링은 Troubleshooting에 남겨 두세요.
현재 모드 둘러보기
공장이 멈춘 이유
? 호환성 미선언
바닐라 대안: Machine Doctor, 생산 플래너
마지막 확인 2026년 9월 7일
공장 출력 가시성
? 호환성 미선언
바닐라 대안: 생산 플래너, Machine Doctor
마지막 확인 2026년 9월 7일
분기 라우팅과 우선순위
? 호환성 미선언
마지막 확인 2026년 9월 7일
진공 처리와 정리
? 호환성 미선언
바닐라 대안: 필터
마지막 확인 2026년 9월 7일
파이프 네트워크 가시성
? 호환성 미선언
바닐라 대안: 필터
마지막 확인 2026년 9월 7일
장거리 컨베이어 라우팅
? 호환성 미선언
바닐라 대안: 필터
마지막 확인 2026년 9월 7일
공장 이동
? 호환성 미선언
바닐라 대안: 지도
마지막 확인 2026년 9월 7일
더 빠른 구조 편집
? 호환성 미선언
바닐라 대안: 시작하기
마지막 확인 2026년 9월 7일
모드 사용 시 업적 해금
? 호환성 미선언
바닐라 대안: 업적
마지막 확인 2026년 9월 7일
물 기반 정리와 형태 조정
? 호환성 미선언
바닐라 대안: 업그레이드
마지막 확인 2026년 9월 7일
더 빠른 자원 수집
? 호환성 미선언
바닐라 대안: 업그레이드
마지막 확인 2026년 9월 7일
추가 레이저 도구
? 호환성 미선언
마지막 확인 2026년 9월 7일
Seed 세척 처리량
? 호환성 미선언
바닐라 대안: 꽃 생산
마지막 확인 2026년 9월 7일
재생 가능한 자원 생성
? 호환성 미선언
바닐라 대안: Fluxite 생산
마지막 확인 2026년 9월 7일
추가 원소 또는 오버차지 동작
? 호환성 미선언
마지막 확인 2026년 9월 7일
추가 Void 테마 콘텐츠
? 호환성 미선언
바닐라 대안: Void 생산
마지막 확인 2026년 9월 7일
다른 맵 또는 월드 설정
? 호환성 미선언
마지막 확인 2026년 9월 7일
추가 커뮤니티 콘텐츠
? 호환성 미선언
마지막 확인 2026년 9월 7일
샌드박스 치트와 디버그 스타일 제어
? 호환성 미선언
바닐라 대안: 세이브 분석기
마지막 확인 2026년 9월 7일
Sandkit 매니페스트는 다음을 선언할 수 있습니다: gameVersion.minimum, gameVersion.maximum, 의존성, 그리고 apiVersion. 이 항목들은 선택한 게임 버전에 대해 평가됩니다.
모드가 범위를 선언하지 않으면 결과는 계속 Unknown입니다. 최대값이 없다고 해서 비호환으로 보지 않습니다. 플레이어 보고는 별도 계층에 남고, 선언된 호환 매니페스트 결과를 덮어쓰지 않습니다.
이 페이지가 내릴 수 있는 가장 강한 결론은 “당신의 버전과 선언상 호환됨”입니다. 모드가 반드시 작동한다고 말하지는 않습니다.
모드를 만들고 싶나요? 공식 Sandkit 문서부터 시작하세요. 이 페이지는 API 전체를 복사하지 않습니다.
모드 파일
modinfo.json
선언 가능
네. 현재 얼리 액세스 빌드는 Steam Workshop을 통해 모드를 배포하며, 개발자들은 공식 Sandkit API로 게시합니다. 프레임워크는 아직 실험적이고 계속 변하므로, 명시된 버전 범위가 곧 실행 보장은 아닙니다.
Steam에서 Sandustry를 열고, 현재 모드 활성 브랜치를 선택한 뒤, Workshop에 구독하고, 나열된 의존성을 모두 설치한 다음 게임을 시작해 모드가 로드되는지 확인하세요. 중요한 공장을 열기 전에는 임시 저장으로 시험해 보세요.
현재 얼리 액세스 버전에서는 Steam Workshop이 기본 경로입니다. FluxLoader는 기본 전체 게임 설치 경로가 아니라 이전 Demo 워크플로에 해당합니다.
다시 설치하기 전에 모드 활성 브랜치, Workshop 구독, 명시된 게임 버전 범위, 의존성, API 버전을 확인하세요. 게임이 모드 없이도 실패하면 사이트의 Troubleshooting 페이지를 사용하세요.
공식 바닐라 멀티플레이 모드는 없습니다. 이 페이지는 현재 Mod Registry에 커뮤니티 협동 옵션이 있을 때만 표시합니다. 오래전에 버려진 모드 이름을 하드코딩해 두지 않습니다.
Sandkit 매니페스트는 apiVersion, gameVersion.minimum / maximum, dependencies를 선언할 수 있습니다. 범위 정보가 없으면 Unknown으로 남습니다. 최대값이 없다고 해서 비호환으로 처리하지 않습니다. 의존성은 개수가 아니라 트리로 검사합니다.
공식 Sandkit 문서, modinfo.json 매니페스트, API 버전, 호환 범위, 의존성부터 시작하세요. 이 사이트는 전체 API를 다시 싣지 않습니다.
아니요. Blueprint는 공장 레이아웃을 설명합니다. 모드는 게임 콘텐츠나 동작을 바꾸거나 추가합니다.