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Sandustryガイド

Sandustry 実績チェックリスト

Sandustry 実績チェックリスト

Sandustry の全実績を追跡し、足りないものを確認し、終わらせるためのガイドやプランナーへすぐ移動します。

自分のセーブを解析

実績進行

Sandustry 実績チェックリスト

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まだ未チェックです。進行はまだ選択されていません。

どの実績が足りませんか?

昇進プロトコル

状態 未確認

何がカウントされますか?

開始工場ティアの次にある最初の工場昇進。

まだ必要です

記録なし

次の最善手

これは進行のマイルストーンです。最初の昇進が解放されるまで、序盤の工場手順に従ってください。

Sandustry 実績の達成方法

必要条件、不足量、それを終わらせられる既存ツールをカードで開きます。Steam のアイコン一覧ではありません。

進行

未確認
未確認
未確認
未確認

生産

未確認
未確認
未確認

経済

未確認
未確認
未確認
未確認

探索

未確認

生物

未確認
未確認

アーティファクト

未確認

工場 / 自動化

未確認

1,000,000 Gold の到達方法

再生可能な Sand 生産を使い、Gold を正しく流し、ゲームの Gold 保管 / 計測条件を満たしてください。Heliodyne Tycoon は生涯 Gold ではなく、保持している Collector 残高です。

Gold 生産ガイドを開く

生産と進行の実績

First Bloom、First Spark、Flux It Up は生産解放です。Promotion Protocol、Stratacore Secured、Aura Extractor、Full Circle は進行マイルストーンです。このページはそれらの攻略を置き換えません。

Creature と Artifact の実績

Critter Catcher と Conservatory Curator は、足りない数や種だけを示します。Ancient Technology は Artifact を回収したことを示します。見つける経路は creature と Artifact の各ツールで確認してください。

実績追跡の仕組み

完了、未完了、未チェックはいずれも正式な状態です。セーブに実績が書かれていないことは、失敗とは同じではありません。

Gold 実績は保持中の Collector 残高を使います。Creature と Artifact の実績は、セーブに記録されている収集数を使います。未知の実績キーが公開名に変換されることはありません。

Peak Energy は 16 実績の 1 つではありません。まだ 100,000 Peak Energy が必要なら、検索ヒントか Energy ガイドから Energy プランナーを開いてください。

Sandustry 実績に関するよくある質問

Sandustry には実績が何個ありますか?+

公式実績は 16 個あります。このページはその 16 個を追跡し、それぞれを既存の生産・進行・Creature・Artifact ツールへ送ります。

1,000,000 Gold は生涯生産として数えますか?+

いいえ。Heliodyne Tycoon は、Collector に 1,000,000 Gold を同時に保持することを要求します。工場床上の Gold は数えません。

100,000 Peak Energy は実績ですか?+

いいえ。Peak Energy は進行のマイルストーンです。First Spark は Energy の実績で、最初の 1 単位の Energy を充電するだけです。

サイトは未確認のセーブ実績キーを推測できますか?+

いいえ。公開名に対応付けられるのは公式実績 ID だけです。未知のキーは未対応のままです。

まだセーブを解析していなければ?+

進行は Not checked のままです。欠損データは 0 / 16 や 0 / 5 としては表示しません。