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Sandustryガイド

Sandustry の Filter

Basic Filter で 1 つの素材を振り分け、Advanced Filter で複数素材の分岐を扱い、漏れ、詰まり、逆方向の経路を修正します。

クイック回答

1 素材
Basic Filter
複数素材
Advanced Filter
経路が違う
Allow / Block を確認

Filter ルールを組む

Filter の種類、モード、素材を設定してください。プレビューは現在のルールから予想される経路を表示します。実際のゲーム内では、山の深さや変換によって見え方が変わることがあります。

1. Filter の種類

2. モード

3. 素材

4. 結果

Allow Gold

選択した素材は Filter された経路を通ります。その他の素材は主経路を進みます。

混在入力

GoldSandResidue
Filter

一致 → Filter された経路

Gold

その他 → 主経路

SandResidue

実際の流れは、山の深さ、素材変換、または別の素材が Filter 周辺のピクセルを押しのけることで変わることがあります。

Allow と Block の違い

Allow

選択した素材がルールに一致します。

例: Gold を Allow

Block

選択した素材はルールによって除外されます。

例: Gold を Block

どちらを使うべきか分からない? 上のルールを組んで、経路プレビューで確認してください。

どの Filter を使うべきですか?

同じ分岐点で必要な素材ルール数から考えます。下の表が詳しい比較です。

必要な素材ルール数は?

1 つ
Basic Filter
2 つ以上
Advanced Filter
論理や制御挙動が必要ですか?
Advanced Filter

Basic Filter

単一の素材ルール

Advanced Filter

複数の素材ルール

項目Basic FilterAdvanced Filter
複数の選択素材いいえはい
固体はいはい
液体はい
気体はい
最適な用途1 素材の分岐同じ分岐点で複数素材を扱う
Research250 Gold1,500 Gold

Advanced Filter は別建築です。Research で解除しても、既存の Basic Filter が自動で Advanced Filter になるわけではありません。

Sandustry の Filter はどう動くのですか?

Filter は、素材が有効なルールに一致するかを判定します。一致した素材と一致しなかった素材は、それぞれ別の経路に振り分けられます。

混在入力

GoldSandResidue
Filter

一致 → Filter された経路

Gold

その他 → 主経路

SandResidue

試してみる

Gold + Allow

見落としやすい点

Filter に Wall Mode があるのは知っていましたか?

Filter を選択して R を押すと、Conveyor Mode と Wall Mode を切り替えられます。利用できるホットキーは左下のゲーム操作にも表示されます。

Filter を選択 → R を押す → Wall Mode

よくある Filter 構成

動くルールを Builder に読み込み、周囲のラインが必要ならレイアウトをコピーしてください。

複数素材を Filter する方法

Basic Filter は素材ごとに 1 ルール必要です。Advanced Filter なら、選んだ複数素材を同じ Filter された経路へ送れます。

Advanced Filter の例

混在入力

GoldWet SandBurnt ResidueSand
Advanced Filter

一致 → Filter された経路

GoldWet SandBurnt Residue

その他 → 主経路

Sand

信頼できる Gold Filter 構成

Gold は混ざった Wet Sand 山の中では最も密度の高い有用ピクセルなので、底に近い位置にあり、最初に Filter する価値があります。

Gold Filter プリセット

Filter
Basic Filter
モード
Allow
素材
Gold

混在入力

GoldWet SandResidue
Filter

一致 → Filter された経路

Gold

その他 → 主経路

Wet SandResidue

混ざった山の底付近にあるうちに、早めに Gold を Filter します。

Gold を Kinetic Press の入力経路に混ぜないでください。

Gold で詰まった Kinetic Press を修正 →

Wet Seed を Filter する方法

混在した Seed の流れから Wet Seed を抜き出し、Planter に送ります。このページは花農場ガイドの代わりではありません。

Wet Seed プリセット

混在入力

Wet SeedSeed
Filter

一致 → Filter された経路

Wet Seed

その他 → 主経路

Seed
Flower Production を開く →

Filter が動かない?

見えている症状に合うものを選んでください。結果はすべて、原因候補・確認・修正・Builder での表示の形です。

素材が逆の経路に行く

原因候補

Allow / Block が、やりたいことに対して逆になっているかもしれません。

確認

修正

Builder を開き、望む分岐になるまで Allow / Block を切り替えてください。

Advanced Filter と経路の例外

なぜ Filter は素材を取りこぼすのですか?

ルールが正しくても、混在した山が深いと素材を取りこぼすことがあります。上にある軽い素材が、安定して Filter に届かないことがあります。

深すぎる混在山

SandGoldResidueWet SandBurnt Residue
Filter

薄い制御された流れ

GoldResidue
Filter

Filter を増やす前に入力を薄くしてください。

なぜ素材が Filter の中で詰まるのですか?

通過を許可されたピクセルが Filter の中でタイプ変化すると、出ようとしても許可されなくなることがあります。

SandWaterWet Sand
  1. 1. 素材の変換は Filter の開口部から離してください。
  2. 2. 仕分けの前に素材を Wet、Heat、または変換してください。
  3. 3. あるいは、変換後の素材を Filter してください。
  4. 4. すでに詰まった素材は、再起動前に手動で片付けてください。

なぜ Florin が Advanced Filter をすり抜けるのですか?

Florin が漏れる?

これは、別の適当な Filter を追加しても直らないことが多いです。まずルールを確認し、それでも Florin が逆側に出るなら入力口を分離してください。

順番に確認

  1. 01 Advanced Filter のルールに Florin が含まれているか確認する。
  2. 02 Dry Amethelis が Florin を上に押し上げていないか確認する。
  3. 03 隣接する開口部と斜め角を確認する。
  4. 04 気体の処理と固体素材の入力を分離する。
  5. 05 必要なら、小さなバッチで完全密閉の転送構成を試す。

Dry Amethelis と Florin が同じ Filter 経路の反対側にあるときも、Florin 漏れが報告されています。ルールが間違っていると決めつける前に、入力口を分離してください。

Florin と Dry Amethelis を比較

役立つ Filter レイアウト

仕事に合うレイアウトを使ってください。どの工場にも最適な単一レイアウトというものはありません。

単一素材分岐

最適: Gold / 単一素材

Filter

一致 → Filter された経路

Gold

その他 → 主経路

SandResidue

選んだ 1 素材だけを Filter された経路に通し、残りは主経路に残します。

複数素材ブランチ

最適: Advanced Filter

Advanced Filter

一致 → Filter された経路

GoldWet Sand

その他 → 主経路

Residue

選択した複数素材が同じ Filter された経路を共有し、それ以外はそのまま進みます。

保護された機械入力

最適: 不要な素材を機械に入れない

Filter
Kinetic Press

次の機械を詰まらせる素材は、入力に届く前に Block するか、別経路に流します。

仕分けの目安

混ざった山? まず最も密度の高い有用素材を Filter します。

Filter に関するよくある質問

Sandustry で Filter はどう使いますか?+

Filter は 2 つの経路を分けます。ルールに一致した素材は Filter された経路を通り、それ以外は主経路を進みます。まずは Gold を Allow すると、最初の分岐を作りやすいです。

Allow と Block の違いは何ですか?+

Allow は、選択した素材を Filter された経路に通します。Block は、選択した素材を主経路に残し、他の素材を Filter された経路に流します。

Advanced Filter で複数素材をどう選びますか?+

Advanced Filter を置いてください — これは別建築です — そのうえで、ルールに入れたい素材を 1 つずつ追加します。Basic Filter に入る固体素材は 1 つだけです。

なぜ Filter が一部の素材を取りこぼすのですか?+

深い混在山、密度の層、開口部付近の変換で、正しいルールでも止まることがあります。入力を薄くし、まず最も密度の高い有用素材を Filter してください。

なぜ Wet Sand や Wet Seed が Filter で詰まるのですか?+

Sand や Seed は Filter を通過中に Water を得て、Wet Sand や Wet Seed になることがあります。新しい種類が出口を通れないなら、開口部で詰まったままになります。

なぜ Florin が Advanced Filter をすり抜けるのですか?+

まず、Florin がルールに入っていてモードも正しいか確認してください。ルールが正しく見えても、Dry Amethelis / Florin の構成で漏れが報告されています。Filter を増やすのではなく、入力口を分離してください。