悪い構成
Burnt Residue ─┐
├──→ Kinetic Press ✕
Gold ──────────┘
Kinetic Press は序盤進行で Burnt Residue を処理します。きれいな素材経路で最もよく動き、Gold など不要な素材が Press に届くと処理を止めます。
簡単な答え
Kinetic Press が詰まっていたら、まず Gold を確認してください。Press の前で Gold を Filter し、Burnt Residue に明確な落下経路を与え、出力部が詰まらないようにします。
Kinetic Press は、Burnt Residue がきれいな落下経路で Press に届く必要があります。大事なのは機械を置くだけではなく、その経路に入れてよい素材を管理することです。
処理中
Press 経路から外す
Press にはきれいな Burnt Residue 経路が必要です。同じ場所に Gold が入ることが、詰まりの最も多い原因の 1 つです。
01
Burnt Residue が Press に届く前に、専用の入力経路に保ちます。
↓
02
Gold が同じ落下経路に入らないように Filter を使います。
↓
03
Burnt Residue には、他の素材に邪魔されないきれいな道が必要です。
↓
04
処理が詰まらないよう、Press の出力部に十分な空間を残します。
推奨 Kinetic Press 配置
混合素材
↓Gold ライン
Gold は Burnt Residue の経路と同じにしてはいけません。Gold が Press エリアに入ると、Burnt Residue が必要な空間を占有して処理を止めます。
悪い構成
Burnt Residue ─┐
├──→ Kinetic Press ✕
Gold ──────────┘
良い構成
┌──→ Gold 出力
混合素材→
Filter
└──→ Burnt Residue → Kinetic Press ✓
修正
工場で見えている症状を選んでください。
原因
Gold が Burnt Residue と同じ経路に入っています。
修正
確認
問題は起こる前に防ぎます。
最も多い詰まり原因です。
混合素材が経路を塞ぎます。
正しい素材でも、Press まで届かなければ意味がありません。
処理後の素材には行き先が必要です。
Burnt Residue を安定して処理し、Flower 段階へ進みます。
進行全体を見る →Gold が Burnt Residue と同じ落下経路に入っているか、処理済み Gold が Press エリアへ逆流しています。入力から Gold を分け、塞がれた経路を片付け、出力が出られるスペースを残してください。
落下経路が塞がれている、Press の上の空間を別素材が占有している、あるいは Press が意図した経路の下にない、のどれかです。経路を空け、Burnt Residue が機械に落ちるか確認してください。
Gold と Burnt Residue が同じ上流生産から来るなら、Filter は強く推奨します。Press の前で Gold を分けると、詰まりの最も多い原因の 1 つを防げます。
以前は動いていたなら、まず機械を疑う必要はありません。Gold がラインに入った、出力が渋滞した、落下経路が塞がれた、混合素材が Press に届いた、などを確認してください。