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Sandustryガイド

Sandustry の Gold 生産

Shaker で止めないでください。副産物がさらに Gold につながります。

完全な Gold ループ

Sand

↓ + Water

Wet Sand

Shaker

├─→ Gold

└─→ Residue

Fire

Burnt Residue

Kinetic Press

├─→ Gold

└─→ Seed

Flower

Gold

予想される全工程収率

~2 Sand → ~3 Gold

Sandustry Gold 収率プランナー

持っている Sand を入力してください。プランナーは各回収段階ごとの予想 Gold を表示します。これはバッチ結果の保証ではありません。

持っている Sand

予想される Gold 回収

入力 ~10,000 Sand

段階 1 — Shaker

Wet Sand
20,000
予想 Gold
~5,000
Residue
20,000

予想 ≈ Wet Sand × 25%

段階 2 — Kinetic Press

予想 Burnt Residue
~5,000
追加で予想される Gold
~5,000
Seed
~5,000

予想 Burnt Residue ≈ Residue × 25%

段階 3 — Flower

予想 Flower
~5,000
追加 Gold
~5,000

Flower Gold は Seed があれば決定論的です。

合計予想 Gold

~15,000

予想収率です。個々のバッチで保証されるわけではありません。

必要な投入

Sand 10,000

初期 Water 10,000

追加 Water

Water の需要は Seed 段階で再び増えます。

このページは、ループ全体の Water 総量を 1 つの正確な値として断定しません。

再生可能な Water 供給を構築 →

Sand を Gold に変える方法

各段階で、元の Sand からさらに価値を回収します。

Gold 1

SandWet SandShaker

Residue

Fire

Burnt Residue

Kinetic Press

Gold 2

Seed

Flower

Gold 3

Sand を Wet Sand にする

この変換は決定論的です: 1 Sand + 1 Water → 2 Wet Sand。

1 Sand

+

1 Water

2 Wet Sand

Sand の流れ

+

Water の流れ

制御された湿潤化ゾーン

Wet Sand

  • Water 供給を維持する。
  • Wet Sand が Shaker に届く前に、山が制御不能に積み上がらないようにする。

Shaker が Gold を作る仕組み

Wet Sand を Shaker にかけます。Gold は下から落ち、Residue は上に残って下流へ押し出されます。

Wet Sand 1

Residue 1 を保証

Gold 1 が 25% で出る

Wet Sand

↓↓↓

[Shaker][Shaker][Shaker]

Gold

Residue ─────────────→

信頼できる Shaker 階段

下向きの階段は Wet Sand の供給層を薄く保ち、Residue を下流へ進めます。これは信頼できるパターンであり、最高スループットの断定ではありません。

Wet Sand

[S]

[S]

[S]

[S]

Residue ─────────→

Gold

↓ ↓ ↓ ↓

工場 Tier 1

Wet Sand を Shaker にかける

4,000 必要

まだこのマイルストーンですか? 進行を追跡 →

Residue の使い道

Residue はゴミではありません。燃やして Burnt Residue を作る可能性を得てから、その Burnt Residue を Kinetic Press に送ると、さらに Gold と Seed を得られます。

Residue を捨てない

Residue

Fire

燃焼中

↓ ~25%

Burnt Residue

残りの燃焼

手動

Flamethrower → Residue

自動

Pyro / 制御された Heat 構成 → Residue

Heat Production を開く →

Gold に Kinetic Press を使う方法

十分な高さから落とせば、Kinetic Press は Burnt Residue 1 つから Gold 1 つ + Seed 1 つを生みます。

1 Burnt Residue

Kinetic Press

1 Gold

+

1 Seed

25 ブロック以上の落差

25+

Burnt Residue は Press に当たる前に十分な距離を落ちる必要があります。記録上の要件は最低 25 ブロックです。

Gold が Kinetic Press を詰まらせる理由

条件を満たした Burnt Residue だけが Press を通過できます。上に落ちた別の素材が、後続入力を塞ぎます。

悪い

Gold

Burnt Residue

[Kinetic Press]

Gold が Press を塞ぐ

良い

Gold ─────→ Collector

Filter

Burnt Residue

きれいな落下

[Kinetic Press]

Kinetic Press のトラブルシュートを開く →

Press の前で Gold を Filter する

Gold は重いです。まず混在山から分け、そのあと Residue を燃やし、Burnt Residue をきれいな Press 落下に送ります。

Shaker 出力

Gold + Residue

Filter

├─ Gold → Collector

└─ Residue → 燃焼

Gold Filter を組む →

Seed でさらに Gold を作る

Seed は、余りではなく、もう一段の Gold 段階です。

Seed + Water

Wet Seed

Planter Box

Flower → 収穫

Gold 1 + Amethelis 4

信頼できる Flower 農場が必要ですか?

Flower Production を開く →

なぜ Gold の数が増えないのですか?

Gold が使える通貨になるのは、Collector ブロックの中に保管されている間だけです。

生産済み Gold

Collector

利用可能な Gold

Research

工場床に置かれた Gold

利用可能な通貨ではない

Collector は工場全体に分散配置できます。

工場 ACollector

工場 BCollector

工場 CCollector

共有 Gold

Solid Gold と Liquid Gold

Gold を Liquid Gold に変えるべきですか? 目的は生産量ではなく、保管の圧縮です。

Gold

1 ピクセル = Gold 1

Liquid Gold

1 ピクセル = Gold 2 相当

コンパクト保管に最適

Solid Gold も Liquid Gold も Collector では通貨として数えられます。このページでは Gold を正確な Liquid Gold 量へ換算しません。

再生可能 Sand の取り方

マップ上の Sand を掘り尽くしたなら、ツールボックスを開き、確保済み Stratacore を置いて、再生可能 Sand 源として掘削してください。

終盤の Sand

Stratacore

掘削

Sand

Water

Wet Sand

Gold 工場

Digger Drone

自動化:

スループット: 低い

Void Gun

手動: 手動

スループット: 高い

自動で Sand は作れますが、最速の方法と完全自動の方法は同じではありません。

Stratacore ガイド →

1,000,000 Gold に到達する方法

Collector に入っている現在の Gold から計画してください。実績は生涯生産量ではなく、保持している残高です。

目標の種類

Collector 残高 — 生涯 Gold 生産ではない

残り Gold

1,000,000

推定 Sand

~666,667

完全処理の目安 ~2 Sand → ~3 Gold に基づく

Gold の回収には確率式の段階が含まれるため、推定値です。

Heliodyne Tycoon を追跡

Shaker のみ

必要な Sand が大幅に増える

~2,000,000 Sand

完全な連鎖

~666,667 Sand

使用: Shaker、燃焼、Kinetic Press、Flower

100万を目指すなら、保管密度と素材量がパフォーマンスに影響します。

より密な Collector 保管には Liquid Gold を検討する

世界中に巨大な Gold の山を放置しない

パフォーマンス問題 → トラブルシューティング

Gold 生産が動かない?

今見ている Gold ラインに合う壊れ方を選んでください。

Shaker があまり Gold を出さない

これは正常な場合があります

Shaker の Gold は確率式です。Wet Sand 1 つごとに Residue 1 は保証され、Gold 1 が出る確率は約 25% です。工場全体を直接 Shaker Gold だけで判断しないでください。

Residue → Press → Seed → Flower の処理を続けてください。

完全な Gold 工場レイアウト

これは読みやすい構成例であって、どの工場にも最適だという意味ではありません。

              Water
                │
Sand ───────────┼─→ Wet Sand
                │
                ▼
          Shaker
          ↙          ↘
      Gold            Residue
       ↓                 ↓
   Collector          Fire
                         ↓
                   Burnt Residue
                         ↓
                   Filter
                         ↓
                  Kinetic Press
                   ↙         ↘
                Gold         Seed
                 ↓            ↓
             Collector      Water
                              ↓
                           Wet Seed
                              ↓
                           Planter Box
                              ↓
                      Gold + Amethelis
                           ↓
                       Collector

Gold は何に使いますか?

Gold は Collector に入って初めて Research 通貨になります。ここで目標を決め、それから Research Planner で完全な解放経路を確認してください。

何のために Gold を貯めていますか?

Research を計画 →

Gold に関するよくある質問

Sandustry で Gold はどうやって作りますか?+

Wet Sand を Shaker に通し、Residue を燃やして Burnt Residue を作り、その Burnt Residue を Kinetic Press に落とし、Seed を Flower に育てます。各段階で、元の Sand からさらに Gold を回収します。

Sand からどれくらい Gold が取れますか?+

Sand を Shaker、Burnt Residue / Kinetic Press、Seed / Flower の段階まで完全処理すると、全体の期待収率はおよそ 2 Sand → 3 Gold です。初期段階に確率式の変換があるため、個々のバッチでは結果がぶれます。

Residue はどうすればいいですか?+

燃やしてください。約 25% が Burnt Residue になり、Kinetic Press でさらに Gold 1 と Seed 1 に変わります。

なぜ Gold が Kinetic Press を詰まらせるのですか?+

Shaker の Gold が Press の上に落ちると、後続の Burnt Residue を塞ぎます。Press の前で Gold を Filter し、きれいな 25 ブロック以上の落差を保ってください。

無限 / 再生可能 Sand はどうやって取りますか?+

Stratacore を確保したあと、それを掘削して Sand を得ます。Digger Drone は遅い代わりに自動化向き、Void Gun は速い代わりに手動です。

Gold は Collector の中にある必要がありますか?+

はい。Gold は Collector ブロックに保管されている間だけ、使える Research 通貨として数えられます。工場床にある Gold は数えられません。

1,000,000 Gold はどうやって取りますか?+

Collector に 1,000,000 Gold を同時に保持します。完全な Sand 回収連鎖を使い、マップが掘り尽くされたら再生可能な Stratacore Sand を集めてください。