本文へスキップ
Sandustryガイド

Sandustry の Fluxite 生産

Flux Emanator を解放すると、Fluxite は再生産可能になります。まず Void Petal と Redsand を Voidbloom にまとめ、Voidbloom を Emanator の上へ供給し、その下に Fluxite が育つ空間を残します。

クイック回答

VOID PETAL + REDSAND

1 + 1

Voidbloom 2 つ

Flux Emanator

Fluxite 2 つ

Fluxite 生産チェーン

Void Petal と Redsand が縦に接触して Voidbloom になります。その Voidbloom を Flux Emanator の上から入れ、下の空間を空けて Fluxite を育てます。

Void Petal

混合ゾーン

Redsand

回収 / アップグレード

Voidbloom の作り方

Void Petal と Redsand は縦方向に接触していなければなりません。横並びだけでは Voidbloom は保証されません。

良い

Void Petal

Redsand

2 Voidbloom

上下に積まれていれば順番はどちらでも構いません。

悪い

Void Petal Redsand

横並び

保証された組み合わせではない

2 素材は縦方向に接触している必要があります。ミキサーが埋まるのに Voidbloom ができないなら、ライン全体を作り直す前に向きを確認してください。

Flux Emanator の仕組み

Voidbloom は上から入れます。Voidbloom 1 つにつき Fluxite 1 つが生まれ、機械の下で育ちはじめ、空きがあるあいだ外側へ広がります。

Voidbloom

上側

Flux Emanator

Fluxite

↙ ↓ ↘

Fluxite は空きがあるあいだ外へ広がります。見えている Lava からは離してください。Lava は Fluxite の地形を壊します。

Flux Emanator に必要

  • 上側 — ✓ Voidbloom 入力
  • 開いた Fluxite 区画 — ✓ 成長用の空きスペース

空間も機械の一部です

Voidbloom を供給するだけでは足りません。Fluxite は外側へ広がるので、Emanator の下は開けておく必要があります。

良い

Voidbloom

[Flux Emanator]

空きあり

空きあり 空きあり

悪い

Voidbloom

[Flux Emanator]

██████████

成長領域が塞がれている

Flux Emanator が必要ですか?

研究コスト2,000 Gold

解放を計画

シンプルな Fluxite 構成

安定した Fluxite だけが必要なら、まずは単純な連続供給から始め、成長区画を見えている Lava から離してください。制御されたバッチ充填、排出、自動リセットが本当に必要なときだけロジックを追加します。

Void Petal バッファ

混合区画 Redsand バッファ

Voidbloom

Flux Emanator

開いた Fluxite 区画

Fluxite 生産の自動化方法

仕事に合う最も単純なパターンを選んでください。安定供給なら連続供給で十分です。full → dump → empty → refill が必要なときだけ制御サイクルを足します。

Fluxite 自動化はどうリセットすべき?

動く自動化には、ダンプ開始条件と、別のサイクル完了条件の両方が必要です。

1 回は排出するのに補充されないなら、システムはダンプ開始は知っていても、そのダンプが終わったことを知りません。空 / サイクル終了条件を追加して、ゲートを Fill 状態に戻してください。

入力を補充
両側準備完了
入力を閉じる
混合 / 排出
区画が空
出力をリセット / 入力を再開

補充に戻る

有効なリセット設計は複数あります。大事なのは回路そのものより状態遷移です。

Fluxite 自動化 Reset Solver

サイクルはどこで止まっていますか?

サイクルはどこで止まっていますか?

1 回排出するが、そのあと補充されない

両側準備完了混合 / 排出区画が空

原因の可能性

ダンプトリガーはあるのに、完了後のリセットがありません。

現在

入力を補充

両側準備完了

混合 / 排出

停止

不足

空を検知 → 入力を再開 → Fill に戻す

確認

なぜ Flux Emanator は Fluxite を作らないのですか?

Emanator を作り直す前に、上流から下流へラインをたどってください。

Flux Emanator

[E]

███

███████

███████████

Fluxite は空きがあるあいだ外へ広がります。見えている Lava からは離してください。Lava は Fluxite の地形を壊します。

Fluxite ラインは最終的に止まる

  • 上流 — Void Petal がない
  • 混合 — Redsand / Petal の接触が崩れている
  • 入力 — Voidbloom 経路が塞がれている
  • 出力 — Fluxite 区画が満杯
  • ロジック — サイクルが状態間で固まっている

Void PetalRedsandVoidbloom上側 成長用の空きスペース

シンプル / 制御型 Fluxite 自動化

パターン A — 単純な連続供給

Fluxite が欲しいだけ。

Void Petal

混合区画 Redsand

Voidbloom

Flux Emanator

  • 複雑な状態なし
  • 保守が簡単
  • バッチの振付を追わない

パターン B — 制御されたバッチサイクル

full → dump → empty → refill が欲しい。

入力を補充

両側準備完了

入力を閉じる

混合 / 排出

区画が空

出力をリセット / 入力を再開

入力を補充

  • 準備完了センサー
  • 状態記憶 / タイミング
  • 別のリセット条件
このパターンを Logic Builder に読み込む →

Fluxite 計算機

目標 Fluxite は、実際の混合出力と一致しないことがあります。Voidbloom は 2 個単位で作られます。

必要
100 Voidbloom
混合バッチ
50
入力
50 Void Petal / 50 Redsand
実際の Voidbloom
100
実際の Fluxite 容量
100
過剰生産
0
完全な生産計画を開く

Fluxite は何に使いますか?

Fluxite はツール、武器、Drone のアップグレードに使います。

ツール

  • Grabber
  • Shovel
  • Drill

武器

  • Gun
  • Flamethrower
  • Rocket Launcher

Drone

  • Hauler Drone
  • Recon Drone

何を最初に上げるか迷っていますか?

大きい Grabber は、より多くの素材を手で運ぶのをかなり楽にするので、早い段階で強力な QoL アップグレードです。

アップグレードを見る →

Fluxite に関するよくある質問

Sandustry で Fluxite はどう作りますか?+

Void Petal と Redsand を Voidbloom にしてから、その Voidbloom を Flux Emanator の上に入れます。

Voidbloom のレシピは?+

Void Petal 1 つと Redsand 1 つを縦方向に接触させると Voidbloom 2 つになります。

なぜ Fluxite 自動化がリセットしないのですか?+

1 回は排出するのに補充されないなら、開始条件はあるが、Fill 状態を戻すサイクル終了条件がありません。

なぜ Flux Emanator は Fluxite を作らないのですか?+

Voidbloom が上から入っているか、Fluxite が下や周囲で育つ空きがあるかを確認してください。

Fluxite は何に使いますか?+

Fluxite はツール、武器、Drone のアップグレードに使います。