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Sandustryガイド

Sandustry MOD Finder

Sandustry MOD ファインダー

変えたい内容で MOD を探し、Sandustry のバージョンに対応しているか確認し、読み込めない Workshop MOD を直します。

何を変えたい / 追加したいですか?

MOD を使うには、Sandustry の mod 対応 Steam ブランチが必要です。現在の公式 MOD フレームワーク対応はまだ変化しています。

Sandustry MOD を探す

解決したい問題で MOD を探します。Workshop のミラーではありません。

目標におすすめ

Factory Diagnostics Pack

工場停止の原因

? 互換性の宣言なし

最適
明らかな詰まりがないのに停止する大規模自動工場
依存関係
None

バニラでの代替: Machine Doctor, Production Planner

最終確認 2026年9月7日

Workshop を開く →

Seed Washer

Seed 洗浄の処理量

? 互換性の宣言なし

最適
Flower と Seed の生産ライン
依存関係
None

バニラでの代替: Flower production

最終確認 2026年9月7日

Workshop を開く →

Sandustry MOD の互換性を確認

この MOD は自分の Sandustry バージョンで動きますか? チェッカーは宣言済みのゲームバージョン範囲、API バージョン、完全な依存ツリーを読みます。MOD の動作保証はしません。

互換性

不明

Compatibility is not declared.

宣言範囲
未宣言
API バージョン
未宣言
依存関係
記録なし

依存ツリー

Factory Diagnostics Pack

未宣言

変えたい内容ごとのおすすめ MOD

これらのグループは Workshop のカテゴリ名ではなく、プレイヤーの意図に従っています。

工場と生産

なぜ工場は止まったのですか? どれくらい生産していますか? ボトルネックはどこですか?

物流と自動化

優先ルーティング、vacuum 片付け、そして Filters と Logic だけでは足りないときの追加自動化。

マルチプレイ

バニラの Sandustry に公式マルチプレイはありません。コミュニティの選択肢は、現在の registry にある場合だけ表示されます。

QoL

移動、編集、パイプ表示、その他の QoL 変更。

MOD が必要ですか?

MOD が必要ですか?

Vanilla / SandustryHelp

MOD の選択肢

Factory Diagnostics Pack

まずはバニラの詰まりには Machine Doctor を使ってください。ゲーム内の工場診断が欲しいならこちらを導入します。

ゲーム内の挙動が欲しいのか、外部の計画 / 診断ツールが欲しいのかで選んでください。MOD は補助であり、バニラツールの置き換えではありません。

Sandustry はマルチプレイできますか?

バニラ

シングルプレイ

公式のバニラマルチプレイモードはありません。

コミュニティ選択肢

確認済みの現在の Co-op MOD は 0.5.6. このページは放棄されたマルチプレイ名を固定で保持しません。

現在の MOD 対応

ゲーム
0.5.6
公式 MOD ブランチ
0.5.6
フレームワーク
Experimental / evolving

Sandustry MOD の導入方法

  1. Steam で Sandustry を開きます。
  2. Sandustry の MOD フレームワークが必要とする、現在の mod 有効ブランチを選択します。
  3. Workshop で MOD を購読します。
  4. 依存関係も必ず導入します。
  5. ゲームを起動し、MOD が読み込まれることを確認します。

現在の公式 MOD ブランチは 0.5.6. もし後の更新でブランチ名が変わっても、このステータスカードが真実の参照元です。古い導入記事ではありません。

Steam Workshop を開く →

なぜ Sandustry MOD が動かないのですか?

このページは、読み込めない MOD、バージョンと依存関係の問題、Workshop 購読、そして潜在的な競合を扱います。FPS、クラッシュ、入力、描画はトラブルシューティング側です。

現在の MOD を見る

現在の MOD を見る

Factory Diagnostics Pack

工場停止の原因

? 互換性の宣言なし

最適
明らかな詰まりがないのに停止する大規模自動工場
依存関係
None

バニラでの代替: Machine Doctor, Production Planner

最終確認 2026年9月7日

Workshop を開く →

Priority Splitters

分岐ルーティングと優先制御

? 互換性の宣言なし

最適
標準 Filters より厳密な出力優先度が必要な工場
依存関係
None

バニラでの代替: Filters, Logic Builder

最終確認 2026年9月7日

Workshop を開く →

より良い Vacuum

Vacuum の扱いと片付け

? 互換性の宣言なし

最適
散らかった中盤工場と漏れた素材
依存関係
None

バニラでの代替: Filters

最終確認 2026年9月7日

Workshop を開く →

色分け Pipe Networks

Pipe Network の見やすさ

? 互換性の宣言なし

最適
高密度ロジスティクスと Heat / 流体経路
依存関係
None

バニラでの代替: Filters

最終確認 2026年9月7日

Workshop を開く →

柔軟な Conveyor Portals

長距離 Conveyor ルーティング

? 互換性の宣言なし

最適
ローカルなベルト配置では足りなくなる大規模工場
依存関係
None

バニラでの代替: Filters

最終確認 2026年9月7日

Workshop を開く →

Waypoints

工場内の移動

? 互換性の宣言なし

最適
地形を見失いやすい広大なワールド
依存関係
None

バニラでの代替: Map

最終確認 2026年9月7日

Workshop を開く →

Diagonal Delete

構造物編集の高速化

? 互換性の宣言なし

最適
大規模配置を作り直すプレイヤー
依存関係
None

バニラでの代替: Getting Started

最終確認 2026年9月7日

Workshop を開く →

実績を有効化

MOD 使用時の実績解放

? 互換性の宣言なし

最適
Workshop コンテンツと並行して公式実績を追うプレイヤー
依存関係
None

バニラでの代替: Achievements

最終確認 2026年9月7日

Workshop を開く →

Water Blaster

水を使った除去と整形

? 互換性の宣言なし

最適
追加のフィールドツールがほしいプレイヤー
依存関係
None

バニラでの代替: Upgrades

最終確認 2026年9月7日

Workshop を開く →

Laser Miner

資源回収の高速化

? 互換性の宣言なし

最適
追加の採掘ツールがほしいプレイヤー
依存関係
None

バニラでの代替: Upgrades

最終確認 2026年9月7日

Workshop を開く →

Laser Cube

追加の Laser ツール

? 互換性の宣言なし

最適
新しいツールを探しているプレイヤー
依存関係
None

最終確認 2026年9月7日

Workshop を開く →

Seed Washer

Seed 洗浄の処理量

? 互換性の宣言なし

最適
Flower と Seed の生産ライン
依存関係
None

バニラでの代替: Flower production

最終確認 2026年9月7日

Workshop を開く →

Renewable Geology

再生可能な資源生成

? 互換性の宣言なし

最適
追加の資源生成がほしいプレイヤー
依存関係
None

バニラでの代替: Fluxite production

最終確認 2026年9月7日

Workshop を開く →

Elemental Overcharge

追加の元素 / Overcharge 動作

? 互換性の宣言なし

最適
vanilla 風の QoL 変更ではなく新コンテンツを求めるプレイヤー
依存関係
None

最終確認 2026年9月7日

Workshop を開く →

Void Veil

Void 系コンテンツの追加

? 互換性の宣言なし

最適
vanilla の Void チェーン後にコミュニティコンテンツを試すプレイヤー
依存関係
None

バニラでの代替: Void production

最終確認 2026年9月7日

Workshop を開く →

SpaceWorld

別のマップ / ワールド設定

? 互換性の宣言なし

最適
新しいマップやコンテンツを探しているプレイヤー
依存関係
None

最終確認 2026年9月7日

Workshop を開く →

Sandustry Sims

追加のコミュニティコンテンツ

? 互換性の宣言なし

最適
現在の Workshop コンテンツパックを見ているプレイヤー
依存関係
None

最終確認 2026年9月7日

Workshop を開く →

Cheat Menu

サンドボックスのチートやデバッグ系操作

? 互換性の宣言なし

最適
vanilla の工場稼働ではなく配置テストをしたい場合
依存関係
None

バニラでの代替: Save Analyzer

最終確認 2026年9月7日

Workshop を開く →

Sandustry MOD のバージョンと依存関係の仕組み

Sandkit マニフェストは gameVersion.minimum, gameVersion.maximum, 依存関係、および apiVersion. これらの項目は選択したゲームバージョンに対して評価されます。

MOD が範囲を宣言していない場合、結果は Unknown のままです。最大値の欠如は非互換として扱いません。プレイヤー報告は別レイヤーに置かれ、宣言済み互換マニフェストの結果を上書きしません。

このページが出せる最も強い結論は「あなたのバージョンと宣言上互換」です。MOD の動作保証まではしません。

Sandustry MOD の作り方

MOD を作りたいですか? まず公式 Sandkit ドキュメントから始めてください。このページは API を転載しません。

MOD ファイル

modinfo.json

宣言可能

  • API バージョン
  • game-version 範囲
  • 依存関係
  • エントリポイント
  • 上書き
  1. Sandkit ドキュメント
  2. modinfo.json
  3. API バージョン
  4. 互換範囲
  5. 依存関係
公式 Sandkit ドキュメントを開く →

Sandustry MOD FAQ

Sandustry は MOD をサポートしていますか?+

はい。現在の Early Access 版は Steam Workshop 経由で MOD を配布し、開発者は公式 Sandkit API を使って公開します。このフレームワークはまだ実験的で変化中なので、宣言されたバージョン範囲が MOD の動作保証になるわけではありません。

Sandustry MOD の導入方法は?+

Steam で Sandustry を開き、MOD 対応の現在のブランチを選び、Workshop で購読し、一覧の依存関係をすべて入れてからゲームを起動し、MOD が読み込まれることを確認してください。重要な工場を開く前に、使い捨てのセーブで試してください。

まだ FluxLoader は必要ですか?+

現在の Early Access 版では Steam Workshop が主経路です。FluxLoader は既定のフルゲーム導入手順ではなく、古い Demo ワークフロー向けです。

なぜ Sandustry の MOD が動かないのですか?+

再インストールする前に、MOD 対応ブランチ、Workshop の購読、宣言されたゲームバージョン範囲、依存関係、API バージョンを確認してください。MOD を無効にしてもゲームが起動しないなら、サイトの Troubleshooting ページを使ってください。

Sandustry のマルチプレイや協力プレイはできますか?+

公式のバニラ・マルチプレイはありません。このページは、現在の Mod Registry にコミュニティ Co-op がある場合だけそれを載せます。放棄された MOD 名を固定で保持しません。

Sandustry の MOD バージョンと依存関係はどうなっていますか?+

Sandkit のマニフェストは apiVersion、gameVersion.minimum / maximum、依存関係を宣言できます。範囲情報が欠けていても Unknown のままです。最大値がないからといって非互換とはみなしません。依存関係は件数ではなく木構造として検査します。

Sandustry の MOD はどう作りますか?+

公式 Sandkit ドキュメント、modinfo.json マニフェスト、API バージョン、互換範囲、依存関係から始めてください。このサイトは API 全文を再掲載しません。

Blueprint は MOD と同じですか?+

いいえ。Blueprint は工場レイアウトを表します。MOD はゲーム内容や挙動を変更・追加します。