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Sandustry가이드

Sandustry의 Heat 생산

작동하는 Heat 설정에는 활성 Heat 원천, 끊기지 않은 Heat 경로, 그리고 실제로 그 Heat를 접하거나 받고 있는 소비자가 모두 필요합니다. Lava나 뜨거운 Thermal Buffer가 가까이 있어도 단계 사이 연결이 끊기면 충분하지 않습니다.

Heat 생산

원천 · Lava

경로

Thermal Buffer

소비자 · Smelter

확인

원천 → 경로 → 소비자

가장 흔한 문제: 끊긴 Heat 연결

Heat는 어떻게 작동하나요?

한 단계라도 끊기면 전체 Heat 체인이 멈춥니다.

원천

Lava

경로

Thermal Buffer

소비자

Smelter

Heat 원천

실제로 Heat를 공급하는 대상입니다.

Heat 경로

Heat가 공장의 다음 부분에 도달하게 해 주는 구조나 물리적 설치입니다.

소비자

Heat가 있을 때만 작동하는 기계나 공정입니다.

Heat 원천 vs Heat 경로 vs 소비자

뜨거운 Buffer가 곧 소비자가 가열됐다는 뜻은 아닙니다. 최종 소비자도 유효한 Heat 경로의 일부여야 합니다.

원천

Thermal Buffer

소비자

는 Heat 시스템이 작동한다는 뜻이 아닙니다.

Buffer가 활성화됨 ≠ 소비자가 가열됨

뜨거운 Buffer가 곧 소비자가 가열됐다는 뜻은 아닙니다. 최종 소비자도 유효한 Heat 경로의 일부여야 합니다.

Lava를 Heat로 쓰는 법

Lava는 Heat 원천으로 유용하지만, 좋은 Heat 공장은 Lava를 생산 구역 곳곳에 자유롭게 흐르게 두지 않고, 어디에 놓이고 어디서 Heat가 빠져나가는지 제어합니다.

나쁨

Lava

~~~~~~~~

~~~~~~~~

통제되지 않은 흐름

공장 ✕

더 좋음

가둔 Lava

┌──────────┐

Lava

└──────────┘

경로

소비자

가까이 있는 Lava가 곧 소비자에 유효한 Heat 경로가 있다는 뜻은 아닙니다.

확인

정확한 연결 면은 확인된 경우에만 표시됩니다. 도식만 보고 면을 추측하지 마세요.

Thermal Buffer 작동 방식

0 이상이면 Lava는 열 주기마다 250 Heat를 더합니다. 0 미만의 특별한 경우에는 1 Heat만 더하고 Lava를 Cinder로 바꿉니다. Thermal Buffer는 무한 Heat 원천이 아닙니다.

원천

Lava

Thermal Buffer

Smelter

Buffer가 활성화됨 ≠ 소비자가 가열됨

뜨거운 Buffer가 곧 소비자가 가열됐다는 뜻은 아닙니다. 최종 소비자도 유효한 Heat 경로의 일부여야 합니다.

Thermal Buffer는 뜨거운데 Smelter는 유휴 상태

대개 문제는 Buffer 뒤에 있습니다.

Heat 원천 → Buffer

이제 확인

Smelter 진단 →

신뢰할 수 있는 Smelter Heat 설정

Smelter는 Heat 경로와 생산 경로를 동시에 필요로 합니다. 하나만으로는 충분하지 않습니다.

Heat 경로

Lava

Thermal Buffer

Smelter

생산 경로

Copper

───────┤

Smelter

Liquid Copper

Copper가 안에 있음 ≠ Smelter 준비됨

Smelter가 처리하기 전에 재료 경로, Heat 경로, 출력 경로가 모두 유효해야 합니다.

Heat가 있음 ≠ Smelter 준비됨

Smelter가 처리하기 전에 재료 경로, Heat 경로, 출력 경로가 모두 유효해야 합니다.

Smelter 진단 →

Heat를 자동화하는 법

한 번 점화하는 방식에서 가둔 Heat 원천으로, 다시 검증된 연소 구역으로 옮기세요. 원천이 무한하다고 가정하지 마세요.

Tier 1 — 수동 Heat

Flamethrower → 재료 / 연소 구역. 테스트 설치나 작은 Residue 작업에 유용합니다.

Tier 2 — 제어된 지속 Heat

가둔 Heat 원천 → Thermal 시스템 → 소비자. 장시간 돌아가는 Smelter에 신뢰할 수 있는 경로입니다.

Tier 3 — 자동 연소

Residue가 제어된 연소 구역에 도달하고, 그다음 Burnt Residue가 빠져나갑니다. 나머지 체인은 Gold 생산이 책임집니다.

자동 점화 · Pyro Dispenser

제어된 생산 구역에 Heat / 점화를 반복 적용하는 것

Residue 처리에 유용

이 페이지는 Pyro가 영구적인 무한 Heat 원천이라고 주장하지 않습니다.

Gold 생산에 사용 →

Heat vs Energy

Energy 네트워크가 Heat 원천을 대체할 수 있다고 가정하지 마세요. 특정 구조가 명시적으로 둘 사이를 변환하지 않는 한 Heat와 Energy는 별개의 공장 시스템으로 보세요.

Heat 원천

Heat 시스템

사용처

제련, 연소, Thermal 공정

Energy

Energy

사용처

전력 도구, Steam 기반 전력, Synthesizer 및 기타 전력 기계

Energy Connector가 Heat를 자동으로 해결하지는 않습니다.

Thermal Buffer는 Energy 배터리가 아닙니다.

Sandustry의 Energy와 100K 전력 스파이크

왜 내 기계에 Heat가 닿지 않나요?

경로 질문에 답하세요. 도식은 진행에 따라 바뀝니다.

보이는 것을 고르세요. 검사기는 그 상태부터 시작합니다.

무엇이 작동하지 않나요?

1/5 단계

Heat 원천이 활성화되어 있나요?

당신의 Heat 경로

Lava?

Thermal Buffer?

Smelter?

가능성 높은 단절

경로 확인을 계속하려면 강조된 질문에 답하세요.

원천
? 답변 안 됨
경로
? 답변 안 됨
소비자
? 답변 안 됨

다음

먼저 Heat 원천을 고치세요.

Heat 시스템

생산 시스템

Smelter 진단 →

왜 내 Lava가 사라지나요?

Lava가 사라졌다고 가정하기 전에 Buffer 온도를 확인하세요. 0 미만이면 접촉 시 1 Heat만 더해지고 Lava는 Cinder로 바뀝니다.

확인

Thermal Buffer · 음수 온도

+

Lava

+1 Heat

+

Cinder

0 미만 Thermal Buffer + Lava → +1 Heat + Cinder. 이것은 설명되지 않은 재료 손실이 아니라 예상된 동작입니다.

Cinder 출력을 가두고, Lava를 다시 만들어야 하는 설정이면 재점화하세요.

Lava 가이드 열기 →

유용한 Heat 배치

이것들은 읽기 쉬운 시작 패턴이며, 특정 공장이 최적이라는 뜻은 아닙니다.

간단한 Smelter

Lava

Thermal Buffer

Smelter

초반 제어된 제련

공유 Heat 개념

원천

경로

├→ 소비자 A

└→ 소비자 B

공유 Heat 라인은 개념일 뿐입니다. 여러 소비자 규칙이 확인되기 전에는 권장으로 표시되지 않습니다.

Residue 연소 구역

Residue

Heat 경로

Burnt Residue

Gold 자동화

자주 묻는 Heat 질문

Sandustry에서 Heat는 어떻게 만드나요?+

가둔 Lava 같은 활성 Heat 원천을 쓰고, Thermal Buffer나 그와 동등한 설정을 통해 끊기지 않는 Heat 경로를 유지한 다음, 소비자를 그 경로에 붙이세요.

왜 Lava가 내 Smelter를 가열하지 않나요?+

근처에 Lava가 있는 것만으로는 충분하지 않습니다. 원천이 활성인지, Heat 경로에 틈이 없는지, Smelter가 실제로 그 경로에 연결됐는지 확인하세요.

Thermal Buffer는 무슨 역할을 하나요?+

Thermal Buffer는 Heat 경로의 일부입니다. 스스로 무한 Heat 원천은 아니며, 뜨거운 Buffer가 곧 소비자가 가열됐다는 뜻도 아닙니다.

Thermal Buffer는 뜨거운데 왜 내 Smelter는 작동하지 않나요?+

Thermal Buffer는 활성화됐지만 Smelter가 아니라면, 먼저 Buffer 뒤의 Heat 경로를 확인하세요. 그다음 Smelter에 유효한 재료 입력과 열린 출력이 있는지 확인하세요.

Energy가 Heat를 대신할 수 있나요?+

Heat와 Energy는 별개의 공장 시스템으로 보세요. 특정 구조가 명시적으로 둘 사이를 변환하지 않는 한 Energy 네트워크는 자동으로 Heat를 제공하지 않습니다.

왜 내 Lava가 사라지나요?+

Lava가 흘러가거나 생산 경로로 들어갈 수 있습니다. 0 이상이면 열 주기마다 250 Heat를 더하고, 0 미만이면 1 Heat만 더한 뒤 Cinder로 바뀝니다.