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Sandustry가이드

Sandustry의 Gold 생산

Shaker에서 멈추지 마세요. 부산물이 더 많은 Gold로 이어집니다.

전체 Gold 루프

Sand

↓ + Water

Wet Sand

Shaker

├─→ Gold

└─→ Residue

Fire

Burnt Residue

Kinetic Press

├─→ Gold

└─→ Seed

Flower

Gold

예상 전체 체인 수율

~2 Sand → ~3 Gold

Sandustry Gold 수율 플래너

보유한 Sand 수를 입력하세요. 플래너는 보장되지 않는 단일 배치 결과가 아니라 각 회수 단계의 예상 Gold를 보여 줍니다.

보유

예상 Gold 회수

입력 ~10,000 Sand

1단계 — Shaker

Wet Sand
20,000
예상 Gold
~5,000
Residue
20,000

예상 ≈ Wet Sand × 25%

2단계 — Kinetic Press

예상 Burnt Residue
~5,000
예상 추가 Gold
~5,000
Seed
~5,000

예상 Burnt Residue ≈ Residue × 25%

3단계 — Flower

예상 Flower
~5,000
추가 Gold
~5,000

Flower Gold는 Seed가 있으면 결정적입니다.

총 예상 Gold

~15,000

예상 수율입니다. 개별 배치마다 보장되지는 않습니다.

입력 요구 사항

Sand 10,000

초기 Water 10,000

추가 Water

Water 수요는 Seed 단계에서 다시 증가합니다.

이 페이지는 전체 루프에 대한 단일 정확한 Water 총량을 주장하지 않습니다.

재생 가능한 Water 공급 만들기 →

Sand를 Gold로 바꾸는 법

각 단계는 원래 Sand에서 더 많은 가치를 회수합니다.

Gold #1

SandWet SandShaker

Residue

Fire

Burnt Residue

Kinetic Press

Gold #2

Seed

Flower

Gold #3

Sand를 Wet Sand로 바꾸기

이 전환은 결정론적입니다: Sand 1 + Water 1 → Wet Sand 2.

1 Sand

+

1 Water

2 Wet Sand

Sand 흐름

+

Water 흐름

제어된 젖힘 구역

Wet Sand

  • Water 공급을 유지하세요.
  • Wet Sand가 Shaker에 도달하기 전에 통제 불능으로 쌓이지 않게 하세요.

Shaker가 Gold를 만드는 법

Wet Sand를 Shaker로 처리하세요. Gold는 아래로 떨어지고, Residue는 위에 남아 하류로 밀려납니다.

Wet Sand 1개

Residue 1개 보장

Gold 1개가 나올 25% 확률

Wet Sand

↓↓↓

[Shaker][Shaker][Shaker]

Gold

Residue ─────────────→

신뢰할 수 있는 Shaker 계단

아래로 내려가는 계단형 배치는 Wet Sand 공급을 더 얇은 층으로 유지하면서 Residue가 하류로 움직이게 합니다. 이는 신뢰할 수 있는 패턴이지, 최고 처리량이라는 뜻은 아닙니다.

Wet Sand

[S]

[S]

[S]

[S]

Residue ─────────→

Gold

↓ ↓ ↓ ↓

공장 Tier 1

Wet Sand 흔들기

4,000 필요

아직 이 마일스톤인가요? 진행 추적 열기 →

Residue 처리법

Residue는 쓰레기가 아닙니다. 태워서 Burnt Residue를 만들 수 있고, 그 Burnt Residue를 Kinetic Press로 보내 추가 Gold와 Seed를 얻을 수 있습니다.

Residue를 버리지 마세요

Residue

Fire

타는 중

↓ ~25%

Burnt Residue

남은 연소량

수동

Flamethrower → Residue

자동

Pyro / 제어된 Heat 설정 → Residue

Heat 생산 열기 →

Gold에 Kinetic Press를 사용하는 법

충분한 높이에서 떨어지는 Burnt Residue 1개는 Kinetic Press를 통해 Gold 1개 + Seed 1개를 만듭니다.

1 Burnt Residue

Kinetic Press

1 Gold

+

1 Seed

25+ 블록 낙하

25+

Burnt Residue는 Press에 닿기 전에 충분히 떨어져야 합니다. 문서화된 요구 사항은 최소 25블록입니다.

Gold가 Kinetic Press를 막는 이유

적격한 Burnt Residue만 Press를 통과할 수 있습니다. 위에 떨어진 다른 재료는 이후 입력을 막습니다.

나쁨

Gold

Burnt Residue

[Kinetic Press]

Gold가 Press를 막음

좋음

Gold ─────→ Collector

Filter

Burnt Residue

깔끔한 낙하

[Kinetic Press]

Kinetic Press 문제 해결 열기 →

Press 전에 Gold를 거르기

Gold는 무겁습니다. 먼저 혼합 더미에서 분리하고, Residue는 태우고, Burnt Residue는 깨끗한 Press 낙하로 보내세요.

Shaker 출력

Gold + Residue

Filter

├─ Gold → Collector

└─ Residue → 연소

Gold Filter 만들기 →

Seed가 더 많은 Gold를 만드는 법

Seed는 남은 찌꺼기가 아니라 또 다른 Gold 단계입니다.

Seed + Water

Wet Seed

Planter Box

Flower → 수확

Gold 1개 + Amethelis 4개

신뢰할 수 있는 Flower 농장이 필요하신가요?

Flower 생산 열기 →

왜 Gold 수치가 늘지 않나요?

Gold는 Collector 블록 안에 저장되어야만 사용 가능한 화폐가 됩니다.

생산된 Gold

Collector

사용 가능한 Gold

Research

공장 바닥에 놓인 Gold

사용 가능한 화폐 아님

Collector는 공장 곳곳에 분산해서 둘 수 있습니다.

공장 ACollector

공장 BCollector

공장 CCollector

공유 Gold

고체 Gold vs 액체 Gold

Gold를 Liquid Gold로 바꿔야 하나요? 핵심은 더 높은 저장 밀도이지, Gold를 더 만드는 것이 아닙니다.

Gold

1 픽셀 = Gold 1

Liquid Gold

1 픽셀 = Gold 가치 2

압축 저장에 최적

고체 Gold와 Liquid Gold는 Collector에서 둘 다 화폐로 취급됩니다. 이 페이지는 Gold를 정확한 Liquid Gold 수량으로 변환하지 않습니다.

재생 가능한 Sand 얻는 법

지도 Sand를 다 캤다면, 도구 상자를 열어 확보한 Stratacore를 배치하고, 그것을 재생 가능한 Sand 자원으로 캐세요.

후반 Sand

Stratacore

채굴

Sand

Water

Wet Sand

Gold 공장

Digger Drones

자동화: 높음

처리량: 낮음

Void Gun

자동화: 수동

처리량: 높음

Sand는 자동으로 만들 수 있지만, 가장 빠른 방법과 완전 자동 방법은 같은 경로가 아닙니다.

Stratacore 가이드 →

1,000,000 Gold에 도달하는 법

Collector에 현재 들어 있는 Gold를 기준으로 계획하세요. 이 업적은 누적 생산량이 아니라 보유 잔액입니다.

목표 유형

Collector 잔액 — 누적 Gold 생산량 아님

남은 Gold

1,000,000

예상 Sand

~666,667

~2 Sand → ~3 Gold 전체 처리 기준

Gold 회수에 확률 기반 단계가 포함되므로 예상치입니다.

Heliodyne Tycoon 추적

Shaker만

훨씬 더 많은 Sand 필요

~2,000,000 Sand

전체 체인

~666,667 Sand

사용: Shaker, 연소, Kinetic Press, Flower

100만을 계획 중인가요? 저장 밀도와 재료량이 성능에 중요합니다.

더 조밀한 Collector 저장을 위해 Liquid Gold를 고려하세요

세계 곳곳에 거대한 느슨한 Gold 더미를 남기지 마세요

성능 문제 → 문제 해결

Gold 생산이 작동하지 않나요?

보고 있는 Gold 라인에 맞는 단절 지점을 고르세요.

Shaker가 Gold를 많이 만들지 않음

이것은 정상일 수 있음

Shaker Gold는 확률형입니다. Wet Sand 하나마다 Residue 1개는 보장되고, Gold 1개가 나올 확률은 약 25%입니다. 공장 전체를 직접 Shaker Gold만 보고 판단하지 마세요.

Residue → Press → Seed → Flower 처리 계속.

전체 Gold 공장 배치

읽기 쉬운 구조이지, 한 공장이 최적이라는 뜻은 아닙니다.

              Water
                │
Sand ───────────┼─→ Wet Sand
                │
                ▼
          Shaker
          ↙          ↘
      Gold            Residue
       ↓                 ↓
   Collector          Fire
                         ↓
                   Burnt Residue
                         ↓
                   Filter
                         ↓
                  Kinetic Press
                   ↙         ↘
                Gold         Seed
                 ↓            ↓
             Collector      Water
                              ↓
                           Wet Seed
                              ↓
                           Planter Box
                              ↓
                      Gold + Amethelis
                           ↓
                       Collector

Gold는 어디에 쓰이나요?

Gold는 Collector 안에 들어가면 Research 화폐가 됩니다. 여기서 목표를 정한 뒤 Research Planner를 열어 전체 해제 경로를 보세요.

Gold를 무엇에 모으고 있나요?

Research 계획 →

자주 묻는 Gold 질문

Sandustry에서 Gold는 어떻게 만드나요?+

Wet Sand를 Shaker로 처리한 뒤, Residue를 태워 Burnt Residue를 만들고, 그걸 Kinetic Press에 넣은 다음 Seed를 Flower로 키우세요. 각 단계가 원래 Sand에서 더 많은 Gold를 회수합니다.

Sand에서 Gold는 얼마나 나오나요?+

Sand를 Shaker, Burnt Residue/Kinetic Press, Seed/Flower 단계까지 완전히 처리하면 예상 전체 수율은 대략 2 Sand → 3 Gold입니다. 초기 단계에 확률형 변환이 포함되므로 개별 배치는 달라집니다.

Residue는 어떻게 해야 하나요?+

태우세요. 약 25%가 Burnt Residue가 되고, Kinetic Press가 그것을 추가 Gold와 Seed로 바꿉니다.

왜 Gold가 내 Kinetic Press를 막나요?+

Press에 떨어진 Gold가 뒤의 Burnt Residue를 막습니다. Press 경로에서 Gold를 분리하고 25+ 블록의 깨끗한 낙하를 유지하세요.

무한 / 재생 가능한 Sand는 어떻게 얻나요?+

Stratacore를 확보한 뒤 그것을 캐서 Sand를 얻으세요. Digger Drone은 더 느리지만 더 자동화되어 있고, Void Gun은 더 빠르지만 수동입니다.

Gold는 Collector 안에 있어야 하나요?+

네. Gold는 Collector 블록 안에 저장되어 있을 때만 사용 가능한 Research 화폐로 셉니다. 공장 바닥의 Gold는 아닙니다.

1,000,000 Gold는 어떻게 얻나요?+

Collector에 1,000,000 Gold를 한꺼번에 보유하세요. 전체 Sand 회수 체인을 사용하고, 지도가 다 캐졌다면 재생 가능한 Stratacore Sand를 농사짓으세요.