Water가 사라짐
고정되지 않은 Water는 증발하거나 누출될 수 있습니다. 먼저 모서리와 소비를 확인하세요.
Water 가이드 열기 →무엇이 보이는지 고르면, 그것이 공장 설정인지, 정상 메커니즘인지, 설정 문제인지, 아니면 실제 게임 수정이 필요한지 먼저 확인합니다.
무슨 문제가 있나요?
Sandustry 물리 시스템은 의도된 동작인데도 깨진 것처럼 보일 수 있습니다. 먼저 분류하세요.
시스템이 매번 일관되게 동작하나요?
이 동작이 아래 알려진 메커니즘 중 하나와 일치하나요?
뭔가 이상해 보임
↓
알려진 메커니즘인가?
↓
단순한 설정에서도 재현되나요?
↓
재시작하면 달라지나요?
↓
가능성 있는 게임 문제
이 페이지는 문제를 분류합니다. 단일 기계를 다시 진단하지 않습니다.
어떤 종류의 문제인가요?
액체 버그라고 가정하기 전에 배출구와 파이프 네트워크를 확인하세요.
이 페이지는 고장 난 입력만 다룹니다. 정상 조작은 시작하기 페이지에 있습니다.
더 깊게 진단하기 전에 알려진 정상 해상도와 UI 배율로 되돌리세요.
무엇이 보이는지 고르면, 그것이 공장 설정인지, 정상 메커니즘인지, 설정 문제인지, 아니면 실제 게임 수정이 필요한지 먼저 확인합니다.
공장이 커질수록 성능이 나빠지면, 먼저 시뮬레이션되는 느슨한 재료 양을 줄이고, 특정 생산 구역이 느려짐의 원인인지 분리하세요.
FPS가 언제 떨어지나요?
게임이 멈추거나 응답하지 않음
복잡한 공장에서만 멈춘다면 먼저 시뮬레이션 부하로 보세요.
단순한 구역도 다시 불러온 뒤 같은 방식으로 멈춘다면 가능성 있는 게임 문제로 보세요.
세이브를 지우는 것부터 시작하지 마세요. 먼저 이정표와 연구 게이트를 확인하세요.
처음에 하지 말 것
✕ 세이브 삭제
✕ 전체 재설치
✕ 공장 대부분 삭제
먼저 할 것
✓ 격리
✓ 재현
✓ 메커니즘 확인
✓ 재시작 / 다시 불러오기
✓ 세이브 데이터 보존
Water가 사라짐
고정되지 않은 Water는 증발하거나 누출될 수 있습니다. 먼저 모서리와 소비를 확인하세요.
Water 가이드 열기 →Florinol이 굳음
Florinol은 Energy에 쓰인 뒤 고체화할 수 있습니다. 이는 예상된 변환이지 자원 증발이 아닙니다.
Energy 가이드 열기 →Gold 잔고가 늘지 않음
Gold는 Collector에 도달해야 연구 화폐로 계산됩니다.
Gold 생산 열기 →용량은 100K인데 이정표가 없음
용량은 실제 Energy 피크와 같지 않습니다. Energy 페이지가 100K 급증을 다룹니다.
Energy 가이드 열기 →Void 방은 있는데 Orb가 없음
Void Orb는 진행도 의존입니다. 방을 보는 것만으로는 충분하지 않습니다.
Void 진행 열기 →Seed가 멈춰도 Flowers가 계속 자람
묘목은 이미 Wet Seeds를 소모했을 수 있으며 각자 하나의 Flower를 계속 만들려 합니다. 이 과정은 여전히 제로섬입니다.
Flower 생산 열기 →Shaker의 Gold가 들쭉날쭉함
직접 Shaker Gold는 확률 기반입니다. Residue 회수는 그 뒤의 나머지 과정입니다.
Gold 생산 열기 →01
영향받은 시스템을 멈추고 / 확인
02
즉각적인 막힘이나 상태 제거
03
단순한 분리 구성으로 다시 테스트
04
현재 세션 다시 불러오기
05
게임 재시작
06
플랫폼 / 설정 확인
07
재현 가능한 문제 기록 및 보고
올바른 문제 해결 도구 사용
안전한 확인 후에도 여전히 고장이라면, 다른 사람이 재현할 수 있는 보고서를 복사하세요.
공장이 커질수록 FPS가 떨어진다면 먼저 느슨하게 시뮬레이션되는 재료를 줄이세요: Gold 더미, Flower 성장, 열린 Water, 밀린 라인입니다. 특정 생산 구역이 느려짐의 원인인지 분리해서 확인하세요.
고정되지 않은 Water는 약 45초 후 증발할 수 있고, Water는 대각선 모서리를 통해 누출될 수 있습니다. 버그로 보기 전에 누출, 소비, 파이프 배출구를 확인하세요.
Pump가 네트워크에 공급 중인지, Vent가 연결됐는지, 출구에 빈 공간이 있는지, Vent가 목적지 액체에 잠기지 않았는지 확인하세요.
UI 배율과 해상도를 표준 설정으로 되돌리고, 디스플레이 모드를 다시 테스트한 뒤 게임을 재시작하세요. 알려진 정상 디스플레이 구성에서도 어긋나면 가능성 있는 게임 문제로 보세요.
알려진 메커니즘과 일치하는지, 작은 분리 구성에서도 재현되는지, 다시 불러오면 달라지는지 확인하세요. 이런 검사에서 모두 실패하는, 격리되고 반복 가능한 경우만 버그 보고에 넣으세요.
시스템을 분리하고, 문제를 재현하고, 메커니즘을 확인한 뒤 다시 불러오거나 재시작하세요. 세이브는 보존하세요. 세이브 삭제나 재설치는 첫 단계가 아닙니다.
Machine Doctor를 사용하세요. 이 페이지는 전체 게임, 입력, 성능, UI, 유체, 세이브 라우팅을 다룰 뿐, 단일 기계의 두 번째 진단이 아닙니다.
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