본문으로 건너뛰기
Sandustry가이드

Sandustry의 Water

빠른 답

안정적인 공장을 위해 자연 웅덩이에만 의존하지 마세요. 반복 가능한 Water 생산을 위해 Lumling을 포획하고, 자기 물 저장고 위에 두며, Pump, Pipe, Liquid Vent로 중력만으로 닿지 않는 곳에 Water를 보내세요. Steam을 비로 돌려받는 방식은 더 큰 공장을 보완할 수 있습니다.

Water가 더 필요하신가요?

초반자연 웅덩이 / 지하 매장층

재생 가능Lumling

후반 / 공장 순환Steam → Rain 회수

물류Pump → Pipe → Liquid Vent

Water를 얻는 방법

네 가지 소스가 있습니다. 공장이 커질수록 매번 새로운 웅덩이를 찾지 말고 이 순서로 전환하세요.

초반

자연 Water

중반

Lumling

확장

Lumling + Steam → Rain

공장 Water 네트워크

자연 Water

초반

첫 Gold 공장

Ice → Water

보조

탐험 / 임시 공급 · Laser가 Ice를 녹임

Lumling

재생 가능

주요 지속 공장 소스

Steam → Rain

회수 / 재생 순환

큰 후반 공장

Lumling으로 Water를 쓰는 방법

Lumling을 포획하고, 자기 Water 위에 있는 울타리 칸에 넣고, 출력이 아래 저장소로 떨어지게 하세요. Water 속에 잠긴 Lumling은 생산이 나쁘거나 멈춥니다.

핵심 답

Lumling을 Water선 위에 두어 Water가 아래 저장소로 떨어지게 하세요.

  1. 01

    Lumling 찾기

  2. 02

    Corraller 해제

  3. 03

    포획

  4. 04

    가둔 우리에 배치

  5. 05

    Lumling을 Water 위에 두기

  6. 06

    Water가 저장소로 떨어짐

  7. 07

    공장으로 Pump

나쁨

┌────────────────┐ │ ~~~~~~~~~~~~~~ │ │ ~ Lumling ~~~~ │ │ ~~~~~~~~~~~~~~ │ └────────────────┘

잠긴 Lumling → Water 생산이 나쁨 / 정지

좋음

┌────────────────┐ │ Lumling │ │ Lumling │ │ fenced pen │ └───────┬────────┘ ↓ Water Reservoir ↓ Pump

Water 위의 Lumling → 출력이 저장소로 떨어짐

Lumling은 몇 마리나 찾을 수 있나요?

Lumling 수는 고정된 숫자가 아니라 월드 의존적입니다. 월드마다 총량이 크게 다를 수 있으므로, 보편적인 생물 수를 가정하지 말고 실제로 가진 공급량에 맞춰 공장을 만드세요.

정확히 X마리 필요하다는 보편 규칙은 없습니다. 더 많이 찾기 전에 Lumling이 실제로 Water선 위에 있고 자유롭게 생산하는지 먼저 확인하세요.

Lumling 출력 점검

무한 Water가 가능한가요?

Lumling과 Steam → Rain 회수를 재생 Water 시스템으로 보세요. 관찰된 비 회수가 Water가 어떻게 제거되고 되돌아오는지에 따라 달라질 수 있으므로, 1 Water가 2 Water가 되는 식의 고정 복제 비율은 가정하지 마세요.

재생 가능

재생 Water - 가능. 지속 가능한 소스가 있습니다.

무한 복제

고정된 곱셈 비율에 맞춰 설계하지 마세요.

Lumling 농장

Lumling

Water

Water가 저장소로 떨어짐

수동 / 단순

출력은 사용 가능한 Lumling과 배치에 따라 달라집니다.

Steam / Rain 회수

Water

Heat

Steam

하늘까지 도달

Rain

확장 가능한 회수 개념

더 큰 시스템 / 환경 라우팅

공장 안에서 Water를 옮기는 방법

가까이 있고 아래쪽이라면 중력만으로 충분합니다. Pipe가 열리면 공장 경로는 Pump → Pipe → Liquid Vent입니다.

중력

Water

가까운 / 아래 방향 운반

Pump

Pipe

Liquid Vent

Pipe를 해제했나요?

Water를 위로 옮기는 방법

Pump → Pipe → Liquid Vent 네트워크를 사용하세요. Pipe는 중력과 무관하고 지형과 블록을 통과할 수 있으므로, 유체 물류가 열리면 Water를 Steam으로 바꾸지 않아도 위로 옮길 수 있습니다.

낮은 저장고

~~~~~~~~~~~

Pump

Pipe

Liquid Vent

~~~~~~~~~~~

높은 저장고

Pump, Pipe, Liquid Vent가 작동하는 방식

Pump는 액체를 Pipe로 끌어옵니다. Liquid Vent는 그것을 내보냅니다. Pipe는 지형과 블록을 통과할 수 있습니다. Lava는 Pipe로 지나갈 수 없습니다.

Pump 1개 만충 - 16 px / 틱

Pipe

├→ Liquid Vent 4

├→ Liquid Vent 4

├→ Liquid Vent 4

└→ Liquid Vent 4

완전히 잠긴 Pump 1개는 완전 출력 Vent 최대 4개까지 공급할 수 있습니다.

이것은 용량 참고일 뿐 계산기가 아닙니다. 잠김 정도, 혼합 액체, 잠긴 Vent, 실제 수요가 결과를 바꿉니다.

나쁨

Water와 Florinol이 같은 Pipe를 공유하면 모든 Vent를 공유합니다.

좋음

Water는 자기 전용 Pipe 네트워크를 주세요.

원치 않는 액체를 배출구에서 치우고, Water는 자기 Pipe 네트워크에 유지하며, Steam Vent가 Water 분지에 앉지 않게 하세요.

공장 시스템 간 Water 분배 방법

하나의 저장고로 Gold, Flowers, Steam을 공급할 수 있습니다. 유일한 우선순위는 없습니다. 굶는 라인에 보내세요.

Water

┌─────────┼─────────┐

↓ ↓ ↓

Gold   Flower   Steam

어느 쪽이 굶고 있나요?

내 Water는 왜 사라졌나요?

낮은 곳에 고이지 않은 Water는 약 45초 후 증발해 비 버퍼로 들어갑니다. 자동으로 버그는 아니며, 나중에 비로 돌아올 수 있습니다.

Water가 사라진 것이 아닐 수 있습니다

고이지 않은 Water

↓ ~45s

증발

비 버퍼

나중에 비로 돌아올 수 있음

증발을 탓하기 전에 대각선 모서리를 확인하세요.

나쁨

██ ██ Water ↘ leak

두 고체가 모서리로만 닿으면 Water가 빠질 수 있는 대각선 이음새가 생깁니다.

좋음

████
████

고체를 겹쳐 벽이 밀봉되도록 하세요.

  1. 01

    모서리를 통해 새나요?

  2. 02

    평평하거나 열린 표면을 지나가나요?

  3. 03

    다른 재료와 반응했나요?

  4. 04

    생산에 소모되었나요?

  5. 05

    Pipe / Vent 네트워크에 들어갔나요?

Water 시스템이 작동하지 않나요?

소스, 운반, 출력, 소비 중 어디가 끊겼는지 이름으로 부르고 그에 맞는 점검을 하세요.

Water가 사라짐

가능한 문제

낮은 곳에 고이지 않은 Water는 약 45초 후 증발해 비 버퍼로 들어갑니다. 자동으로 버그는 아니며, 나중에 비로 돌아올 수 있습니다.

  1. 모서리를 통해 새나요?
  2. 평평하거나 열린 표면을 지나가나요?
  3. 다른 재료와 반응했나요?
  4. 생산에 소모되었나요?
  5. Pipe / Vent 네트워크에 들어갔나요?

Water 공급 점검기

Water 문제는 어디인가요?

무엇에 쓰고 있나요?

Water, Steam, Rain

이것은 메커니즘 참고입니다. 공장이 처음부터 해결해야 하는 문제는 아닙니다.

Water

Heat

Steam

하늘까지 도달

Rain

Water

Water

Snow

Ice

Water vs SteamWaterSteam
물질액체기체
주요 용도Wet Sand / Wet SeedEnergy / 열 연계
자연 이동아래
Pipe 운반Steam / Energy 경로를 쓰세요. Water Pipe가 아닙니다.
회수비 / 응결 경로Water 쪽으로 돌아갈 수 있음

유용한 Water 배치

읽기 쉬운 세 가지 시작 패턴입니다. 이 중 어느 것도 “최고의 무한 구성”은 아닙니다.

Lumling 저장고

Lumling

Water

Pump

적합: 수동 재생 공급.

분산 Pipe 네트워크

WaterPump

──────── Pipe ────────

Gold · Flower · Steam

적합: 하나의 저장고가 여러 시스템을 공급.

Steam / Rain 회수

Water

Steam하늘까지 도달

RainWater

적합: 대규모 Water 보조 회수.

자주 묻는 Water 질문

Sandustry에서 Water는 어떻게 만드나요?+

자연 웅덩이나 녹인 Ice에서 시작한 뒤, 재생 가능 공급을 위해 Lumling을 포획하세요. 하늘까지 올라간 Steam은 Rain으로 돌아와 포집 분지를 다시 채울 수 있습니다.

Lumling은 어떻게 Water를 생산하나요?+

Corraller로 포획하고, 자기 Water 위에 있는 울타리 칸에 두고, 출력이 저장소로 떨어지게 하세요. Water 안에 서 있는 Lumling은 생산이 나쁘거나 멈춥니다.

왜 Lumling이 충분한 Water를 못 생산하나요?+

더 많이 추가하기 전에 배치를 확인하세요. Lumling은 Water선 위에 있어야 하고, Water가 우리 밖으로 나갈 수 있어야 하며, 공장 소비가 그 농장의 생산량을 그냥 초과할 수도 있습니다.

Lumling은 몇 마리인가요?+

개수는 월드 의존적입니다. 월드마다 총량이 크게 다르므로, 실제 공급량에 맞춰 설계하세요.

정말 무한 Water가 있나요?+

재생 소스는 있습니다. Lumling과 Steam → Rain 회수입니다. 1 Water가 2 Water가 되는 식의 보장된 복제 비율에 맞춰 설계하지 마세요.

Water를 위로 어떻게 옮기나요?+

Pump로 Water를 Pipe에 넣고, 높은 목적지에서 Liquid Vent로 내보내세요.

내 Water는 왜 사라졌나요?+

Water가 열린 지형을 따라 퍼질 때 사라진다면, 웅덩이에 안정적으로 고이지 못했을 수 있습니다. 고이지 않은 물방울은 약 45초 후 증발해 월드의 비 버퍼로 들어갑니다. 대각선 모서리 누수와 생산 소비도 확인하세요.

Digging Madness의 Water 위치는 아직 검증 중입니다. 이 페이지는 모드별 좌표를 지어내지 않습니다.