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Sandustry指南

Sandustry 的熔爐

當正確輸入、Heat 與輸出空間都到位時,熔爐會處理支援的材料。Copper 可靠地以 1:1 轉成 Liquid Copper,而 Gold 不能用同樣的確定性期待來看。

快速解答

熔爐 + Heat

液態銅

1 Copper → 1 Liquid Copper

熔爐檢查

輸入 → Heat → 輸出

1:1

黃金

機率型

熔爐如何運作

有效輸入
Heat
輸出空間
液體輸出

三個面向都很重要:有效材料要送到熔爐、Heat 必須充足,而產生的液體也要有地方去。

Copper 與 Gold 的行為不同

材料熔爐結果行為
液態銅1:1
黃金液態黃金機率型

不要把 Copper 的 1:1 結果當成 Gold 的預期。Gold 輸入沒有得到你期待的結果,不代表熔爐壞了。

1 銅熔爐1 液態銅

確定性

黃金

黃金熔爐機率型

預期值,不保證

如何替熔爐提供 Heat

Heat 來源必須正常運作,Heat 必須真的送到熔爐,只有輸入不夠。

Heat

Heat 來源

暢通的 Heat 路徑熔爐

正確

Heat─────→熔爐

錯誤

Heat──✕空隙熔爐

材料已經在熔爐內卻沒反應?先查 Heat,再重建輸入線。

開啟 Heat 指南 →

簡單的熔爐設置

可靠的新手配置會把輸入、Heat 與液體輸出分開成清楚路線。

可靠的新手設置

材料

熔爐Heat
液態銅

1:1

暢通輸出

  1. 1

    讓材料輸入一目了然

  2. 2

    讓 Heat 有自己獨立且清楚的連線

  3. 3

    保留暢通的液體輸出

如何製作 Liquid Copper

把 Copper 送進有 Heat 的熔爐。每個 Copper 會產出一個 Liquid Copper。

銅礦石
鑽機
熔爐 + Heat
液態銅

Liquid Copper 的用途

液態銅

16 液態銅

銅鑄模1 能量磚

1,000 Energy 容量

為什麼 Gold 的輸出看起來不一致?

Gold 不像 Copper 那樣是固定 1:1 轉換,所以短時間觀察會看起來不一致,即使熔爐其實正常。

在診斷 bug 之前

  • Gold 有送到熔爐
  • Heat 是啟用的
  • 輸出有空間
  • 你有把機率型輸出算進來

熔爐沒有運作?

選擇最符合現象的症狀,然後照輸入 → Heat → 輸出檢查。

熔爐檢查

輸入 → Heat → 輸出

熔爐一直閒置

熔爐診斷

材料有送到熔爐嗎?

還卡住?跑完整熔爐診斷。

熔爐示例:Copper → Power Brick

熔爐產出的 Liquid Copper 會填滿 Copper Mold,進而做出 Power Brick。

銅礦石鑽機熔爐液態銅↓ 16銅鑄模能量磚

1,000 Energy 容量

需要
80 液態銅
80
可儲存
5,000

常見熔爐錯誤

以為有輸入就夠了

機器裡有材料,不代表 Heat 也到位。

把液體輸出堵住

下游壅塞會讓正常運作的熔爐看起來像壞掉。

以為 Gold 會和 Copper 一樣

Copper 不是 Gold 機率型結果的正確參考。

在隔離問題前就重建

先按輸入 → Heat → 輸出這個順序檢查。

熔爐生產資料

角色
材料處理
需要
Heat
已知輸入
銅 · 黃金
已知輸出
液態銅 · 液態黃金
常見阻礙
缺少 Heat / 輸出阻塞
材料熔爐結果行為
液態銅1:1
黃金液態黃金機率型

使用熔爐的生產系統

黃金

Gold 使用不同的熔爐輸出模型。

目前還沒有單獨的 Gold 指南——請用本頁了解熔爐行為。

常見熔爐問題

在 Sandustry 要怎麼使用熔爐?+

把支援材料送進有 Heat 且輸出空間暢通的熔爐。Copper 會變成 Liquid Copper;Gold 則是機率型結果。

為什麼我的熔爐沒有運作?+

依序檢查熔爐:有效輸入、Heat、輸出空間。即使機器裡有材料,Heat 不足時仍可能閒置。

如何製作 Liquid Copper?+

把 Copper 送進有 Heat 的熔爐。每個 Copper 會產出一個 Liquid Copper。

Copper 在熔爐中是 1:1 轉換嗎?+

Copper 遵循 1:1 的熔爐轉換:一個 Copper 變成一個 Liquid Copper。

為什麼 Gold 每次都沒有同樣結果?+

Gold 不應被視為 Copper 那種確定性的 1:1 鏈;它的輸出行為是機率型的。