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Sandustryガイド

Sandustry の Auralite

Auralite は Aurixite を Shaker で処理して作ります。Aurixite 1 個から Auralite は 3 個でき、Auralite 1,000 は Aura システムへ進む大きなマイルストーンです。

簡単な答え

Aurixite 1 → Auralite 3

Florinol から Auralite 1,000 を目指すなら、Synthesizer 21 バッチを見込んでください。336 Florinol + 16,800 Energy → 336 Aurixite → Auralite 1,008。余り 8 はバッチ丸めによるものです。

Auralite の作り方

1 AurixiteShaker3 Auralite
入力
Aurixite
機械
Shaker
比率
1 : 3

直接の入力は Aurixite です。Shaker に届けば、1 個につき Auralite が 3 個できます。

Auralite 1,000 計算機

欲しい Auralite の量を入力すると、必要な Aurixite、Florinol、Synthesizer のバッチ、Energy を計算します。

目標

1,000

実際の出力

1,008

過剰生産

+8

336 FlorinolSynthesizer ×21336 AurixiteShaker1,008 Auralite

Florinol 336 · バッチ 21 · Energy 16,800

なぜ Auralite 1,000 の計画で 1,008 になるの?

Auralite の直接必要量

1,000 ÷ 3 = 333.34 → 最低 334 Aurixite

しかし Synthesizer は 16 個単位のバッチ

必要 Aurixite 334 ÷ 16 = 20.875 → 21 バッチ

最終計画

21 × 16 = 336 Aurixite · 336 × 3 = Auralite 1,008

したがって理論最小は 334 Aurixite ですが、完全な Florinol 計画では 336 Aurixite になり、Auralite 1,008 ができます。

Auralite 1,000 の後は?

Auralite 1,000 のマイルストーンに到達すると、進行は Aura システムへ移ります。そこからは Crystal の進行が後半の Aura 研究と Prismite / Prismaline システムを左右します。

Auralite 1,000

Aura Extractor

Auralite Crystal

Aura

Prismite / Prismaline

Aura 進行へ進む →

もう Auralite を作れる?

現在の進行を設定すると、まだ不足している機械や解放を表示します。

進行を追跡

Auralite が動かない?

工場で見えている症状を選んでください。

Synthesizer を作れない

考えられる原因

Synthesizer がまだ現在の進行や研究要件の先にあります。

確認

Auralite のよくある質問

Sandustry で Auralite はどう作る?+

Aurixite を Shaker で処理します。Aurixite 1 個から Auralite は 3 個できます。

Auralite 1,000 に必要な Aurixite は?+

理論最小は 334 Aurixite です。完全な Florinol → Synthesizer 計画では、Synthesizer バッチが 16 個単位なので 336 Aurixite になります。

なぜ計算機は Auralite 1,008 を出すの?+

Synthesizer は Aurixite を 16 個単位で作ります。Auralite 1,000 には 21 バッチ必要なので、336 Aurixite になり、Auralite は 1,008 になります。余り 8 はバッチ丸めです。

Auralite 1,000 で何が解放される?+

Auralite 1,000 に到達すると進行は Aura システムに移り、まず Aura Extractor と Auralite Crystal、その後 Prismite / Prismaline が来ます。