Synthesizer
Florinol → Aurixite
기계 보기 →Auralite는 Aurixite를 Shaker로 처리해 만듭니다. Aurixite 하나는 Auralite 세 개를 만들며, Auralite 1,000개 생산은 Aura 시스템으로 이어지는 중요한 진행 이정표입니다.
빠른 답
Aurixite 1개 → Auralite 3개
Florinol에서 Auralite 1,000개에 도달하려면 Synthesizer 배치 21개를 계획하세요. Florinol 336개 + Energy 16,800 → Aurixite 336개 → Auralite 1,008개. 추가 8개는 배치 올림 때문입니다.
직접 입력은 Aurixite입니다. Shaker에 도달하면 각 단위가 Auralite 세 개를 만듭니다.
원하는 Auralite 수량을 입력해 필요한 Aurixite, Florinol, Synthesizer 배치, Energy를 계산하세요.
목표
1,000
실제 출력
1,008
과잉 생산
+8
Florinol 336 · 배치 21 · Energy 16,800
직접 Auralite 요구량
1,000 ÷ 3 = 최소 Aurixite 333.34 → 334개
하지만 Synthesizer는 16개 단위로 움직입니다
필요 Aurixite 334개 ÷ 배치당 16개 = 20.875 → 21배치
최종 계획
21 × 16 = Aurixite 336개 · 336 × 3 = Auralite 1,008개
즉, 이론상 최소치는 Aurixite 334개이지만, 완전한 Florinol 생산 계획은 336개로 올림 처리되어 Auralite 1,008개를 만듭니다.
Auralite 1,000개 이정표에 도달하면 진행이 Aura 시스템으로 넘어갑니다. 그 뒤로는 Crystal 진행이 후기 Aura 연구와 Prismite / Prismaline 시스템을 이끕니다.
Auralite 1,000개
Aura Extractor
Auralite Crystal
Aura
Prismite / Prismaline
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Aurixite를 Shaker에 넣어 처리하세요. Aurixite 하나는 Auralite 세 개를 만듭니다.
이론상 최소치는 Aurixite 334개입니다. Synthesizer 배치가 16개 단위이므로 완전한 Florinol → Synthesizer 계획은 Aurixite 336개가 필요합니다.
Synthesizer는 Aurixite를 16개 묶음으로 만들기 때문입니다. Auralite 1,000개에 도달하려면 21배치가 필요하고, 그 결과 Aurixite 336개와 Auralite 1,008개가 됩니다. 추가 8개는 배치 올림 때문입니다.
Auralite 1,000개에 도달하면 진행이 Aura 시스템으로 넘어가며, 먼저 Aura Extractor와 Auralite Crystal, 그다음 Prismite / Prismaline이 열립니다.