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Sandustry指南

Sandustry 疑難排解

選擇你遇到的現象;我們會先判斷是工廠配置、正常遊戲機制、設定問題,還是可能需要遊戲修正。

哪裡出了問題?

你遇到哪一類問題?

這真的是錯誤嗎?

Sandustry 的物理效果即使按設計運作,有時看起來仍像故障。請先分類。

系統每次的行為都一致嗎?

這個行為符合下列任一已知機制嗎?

某個現象不對勁

已知機制?

簡單配置也能重現?

重新啟動後有變化?

可能是遊戲問題

工廠問題

本頁會將問題導向合適工具,不會再次診斷單一機器。

是哪一類問題?

管線與液體問題

判定液體錯誤前,先檢查出口與管線網路。

操作與滑鼠問題

本頁只處理輸入異常;一般操作方式請見新手入門。

介面與顯示問題

深入診斷前,先恢復為已知可正常使用的解析度與介面縮放。

選擇你遇到的現象;我們會先判斷是工廠配置、正常遊戲機制、設定問題,還是可能需要遊戲修正。

FPS 過低與效能問題

若工廠擴張後效能逐漸變差,請先減少散落、需要模擬的材料,再隔離測試是哪個生產區造成速度下降。

  • 優先檢查
  • 大量散落的材料堆
  • 大型 Flower/藤蔓生長區
  • 開放區域中過量的 Water/液體
  • 非常龐大的 Gold 儲存堆
  • 持續回堵的工廠區段
  • 不必要的運轉中生產線

FPS 何時下降?

遊戲凍結或停止回應

  • 等待後會恢復嗎?
  • 只在某座工廠附近發生嗎?
  • 重新載入後仍可重現嗎?
  • 在空曠/簡單區域也會發生嗎?

若只有複雜工廠會造成凍結,先將它視為模擬負載問題。

若重新載入後,簡單區域仍以相同方式凍結,可能是遊戲問題。

存檔與進度問題

不要一開始就刪除存檔;先確認里程碑與研究門檻。

不要一開始就

刪除存檔

重新安裝所有內容

拆除大部分工廠

應先進行

隔離問題

重現問題

確認機制

重新啟動/載入

保留存檔資料

可能屬於正常遊戲行為的問題

Florinol 硬化

Florinol 用於 Energy 後可能凝固。這是預期的轉換,不是資源憑空消失。

開啟 Energy 指南 →

容量達 100K,卻沒有里程碑

容量不等於實際 Energy 峰值。Energy 頁面說明了如何達成 100K 峰值。

開啟 Energy 指南 →

停止供應 Seed 後,Flower 仍持續生長

幼苗可能已經消耗 Wet Seed,之後仍會為每顆種子嘗試長出一朵 Flower;整個過程依然是零和。

開啟 Flower 生產指南 →

Shaker 產出的 Gold 不穩定

Shaker 直接產出 Gold 的機率並不固定;其餘部分來自 Residue 回收鏈。

開啟 Gold 生產指南 →

先嘗試最安全的復原步驟

  1. 01

    停止/檢查受影響的系統

  2. 02

    清除眼前的堵塞或異常狀態

  3. 03

    用簡單的隔離配置重新測試

  4. 04

    重新載入目前工作階段

  5. 05

    重新啟動遊戲

  6. 06

    確認平台/設定

  7. 07

    記錄並回報可重現的問題

使用正確的疑難排解工具

如何回報可重現的 Sandustry 問題

完成安全檢查後仍無法解決?請複製一份其他人能重現的報告。

常見疑難排解問題

為什麼 Sandustry 執行得很慢?+

若工廠擴張時 FPS 下降,先減少散落且需要模擬的材料:Gold 堆、Flower 生長區、開放 Water 與回堵的產線。再隔離測試是哪個生產區造成速度下降。

為什麼我的 Water 消失了?+

尚未穩定的 Water 約 45 秒後可能蒸發,也可能從斜角縫隙漏出。判定為錯誤前,先檢查漏水、消耗與管線出口。

為什麼我的 Liquid Vent 無法運作?+

確認 Pump 正在向網路供液、Vent 已連接、出口有空間,而且 Vent 沒有浸在目的地液體中。

為什麼滑鼠或游標感覺沒有對齊?+

將介面縮放與解析度恢復為標準設定,重新測試顯示模式,再重新啟動遊戲。若在已知正常的顯示設定下仍有偏移,可能是遊戲問題。

如何分辨某個現象是錯誤還是遊戲機制?+

檢查它是否符合已知機制、小型隔離配置能否重現,以及重新載入後是否改變。只有通不過這些檢查、且可隔離重現的案例才應列入錯誤報告。

重新安裝或刪除存檔前,我該做什麼?+

隔離系統、重現問題、確認機制,再重新載入或啟動。請保留存檔;刪除存檔或重新安裝不該是第一步。

如果只有某台機器無法運作,該去哪裡?+

請使用機器醫生。本頁負責導引全遊戲、輸入、效能、介面、流體與存檔問題,不會再次診斷單一機器。